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Welcome to "Third Party", a strategy simulation set in a fantasy medieval era, where you try to influence the actions of kings and their realms by all means necessary. Depending on which kingdom you are targeting, you can change the outcome of a war. Your goal is to change everything that happens into something that helps your plans. This can only be done step by step, patience and the right amount of gold. After choosing your preferred kingdom you cannot leave it and have to work with what is happening in it.

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English: A simple loading screen you say? Nope, there are audio files to listen to while waiting, that explain the world. In english and Deutsch of course. Deutsch: Ein einfacher Ladebildschirm? Nicht wirklich, denn während man wartet, kann man sich ein paar Audiodateien anhören die ein wenig die Welt erklären, sei es nun auf English oder Deutsch.

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English: (In Deutsch weiter unten)

The game might still be small but I gave it a loading screen that is kind of interactive. While you wait for the trader cart to move from left to right to signal, that the game is ready to be played, you can click on the speaker symbols to listen to some audio files in the language you chose in the menu beforehand.

There are no numbers or statistics just some hints on how to use the objects in the world. For those who don't like to listen to me or such stuff in general: There is no need to. Just start the game when it's done loading.

This scene will be added in the next version. If I can get around to create the savegame system, both things can happen at the same time, otherwise I will upload it in a few days.

LoadingScreen2

Deutsch:

Es mag vielleicht ein kleines Spiel sein aber dennoch wollte ich einen Ladebildschirm einbauen, gehört einfach dazu. Damit es aber nicht zu langweilig ist, denn momentan lädt das Spiel noch sehr schnell, gibt es ein paar Informationen, wenn man auf die Lautsprecher klickt. Englisch oder Deutsch muss dafür vorher im Menü eingestellt werden. Wenn der Händlerkarren rechts bei der Stadt ist, wurde das Spiel geladen und man kann hineingehen.

Bei den Audio-Dateien handelt es sich um kleine Texte bezüglich der Nutzbarkeit des Objektes in der Welt des Spieles. Keine Zahlen oder Statistiken aber ich glaube, man wird schon raushören können was damit gemeint ist. Wenn man mal keine Lust darauf hat, dann muss man auch nicht: Einfach Spiel starten und den Rest ignorieren.

Den Ladebildschirm werde ich bei der nächsten Version mit einfügen, also in spätestens ein paar Tagen. Ich werde vorher noch versuchen ein Save-System einzubauen aber wenn dieses zu lange dauert, werde ich eine neue Version vorher hochladen.

Announcements:

Right now I am also in talks with a talented designer who might want to help us. Looking at the graphics of the game, I hope we can make this work.

Momentan bin ich auch in Verhandlungen getreten mit einer Grafikerin die mir bei dem Spiel helfen möchte. Ich hoffe, dass wir übereinkommen, denn dem Spiel würde es definitiv gut tun.

Important notice:

I am working with a resolution of 1440x900 and trying to scale everything from 1024x768 up to mine. Since these graphics are mostly placeholders and so much stuff can change, the best resolution would be set between these values. I don't think it would be to bad to have a higher one but when it gets lower, things tend to disappear.

Ich erstelle dieses Spiel momentan mit einer Auflösung von 1440x900 und versuche alles, damit man bis runter zu 1024x768 noch vernünftig spielen kann. Wegen der noch nicht festen Struktur der Grafiken und etwaiger Veränderungen am Spiel selbst, könnte es darunter dazu führen, dass man nicht mehr alles vom UI sieht, ist also mit Vorsicht zu genießen. Eine Höhere dürfte jedoch kein Problem sein, hoffe ich.

Rackhim

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