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Description

Here are the "Stalkers" in "Search, Exploration and Destruction of Potential Threats" mode.

(Characters move on as a result of desynchronization due to low frame rate per second in editor mode)

The green lines that form a triangle leaving their heads represent their fields of mink.

The small speakers represent their ears but also their dialogues and noises of shots.

Green dots are their intended location for makeshift blankets in case of siege or fighting with creatures, your clan or yourselves.

The red cubes are a part of the pathfinding, which allows them to predict a path to go from one point to another or just follow you.

FR:

Voici les "Stalker" en mode "recherches, explorations et destructions de menaces potentiel".

(Les personnages marches surplace en conséquence d'une désynchronisation dû au faible taux d'images par secondes en mode éditeur)

Les traits vert qui formes un triangle partant de leurs têtes représentes leurs champs de vison.

Les petites enceintes représentes leurs oreilles mais aussi leurs dialogues et bruits de coups de feu.

Les point vert sont leurs emplacement prévus pour des couvertures de fortune en cas de siége ou de combats avec les créatures, votre clan ou vous-mêmes.

Les cubes rouge sont une partie du pathfinding, ce qui leurs permet de prévoir un chemin pour aller d'un point à un autre ou pour simplement vous suivre.