Model pełnego setu zbroi, wraz z instrukcją instalacji
1. Pliki z "Resource" umieścić do folderu z modem (np: Native).
2. Pliki z "Textures" umieścić do folderu z modem (np: Native).
3. Otwórz plik "module.ini" w modzie (najlepiej notepad++ lub innym).
4. Wybierz dogodne miejsce i utwórz komentarz (w celach zachowania jakiegoś porządku, ten krok jest całkowicie opcjonalny) np:
#--------------------------- MOJE MODY ---------------------------
5. Teraz pod komentarzem dodaj linijkę:
load_mod_resource = MY_hussar
6. Dalsza część opiera się na przypisaniu tych tekstur do jakiegoś przedmiotu (za pomocą programu Morghs lub dowolnego innego item editora lub ręcznie), a potem do opcjonalnego przypisaniu ekwipunku do NPC.
Instrukcja kroku 6 w formie filmiku:
Przy kopiowaniu już istniejącego przedmiotu warto brać pod uwagę jego właściwości czyli np: brak włosów pod hełmem, malowania na tarczy (herb), pochwa na miecz, etc
--------------------------- Kody "Mesh" do przedmiotów ---------------------------
Hełm -------- Polish_Hussar_Helmet
Zbroja ------ Polish_Hussar_Armor
Buty --------- Polish_Hussar_Boots
Miecz ------- Polish_Hussar_Sabre + Polish_Hussar_Sabre_scab
Pistolet ----- Polish_Hussar_Pistol
Tarcza 1 ---- Polish_Hussar_Shield_a
Tarcza 2 ---- Polish_Hussar_Shield_b
Lanca ------- Polish_Hussar_Lance
Koń ---------- Polish_Hussar_Horse
Przydatne Programy:
-OpenBRF
-Morghs M&B WB-WFAS Editor
-notepad++
![1 4]()
![4 4]()
![5 1]()
![3 4]()
And then the Winged Hussars arrived to save the day!