Can't reproduce this bug. I've just replayed that quest with the portal, but it works properly.
Can't reproduce this bug. I've just replayed that quest with the portal, but it works properly.
Ok, got it. Also, you can send it as a private message here, on moddb.
I'm pleased to see that somebody likes my zombies =3
I see that you've been continuing to develop this mod. That's great!
Good work! But what is that big computer doing there? This place looks like a basement.
Holy crap! Really...
Thanks much for report! It will definitely be fixed in Steam-version.
Thank you much for your playing. It really helps to promte mod in media!
Try to launch START.bat in the mod directory.
I can't answer exactly, because some map files were modified. So if your game progress on them - no. But you can try to port your saves (necessarily back up saves and current version of mod) to the 1.1 version.
Really cool stuff! I wanted to make glowing iron sights for my guns but fullbright feature doesn't work in vanilla hl( I heard some modders do this using two view models (gun + glowing parts) which are rendered simultaneously. I think it's too complicated =/
Try to launch hl with parameter "-game delta_particles" or START.bat in the mod directory.
I'm NOT doing an annouce now, but have some thoughts about the sequel. I'll let you know, if I decide.
I have no thoughts. I did't try. Sven port could take a lot of efforts. I'm not sure that I can afford this.
А что случилось? Там большая красная кпока же)
Official 7-Zip Archiver. Sorry for that, but I have no idea when MS will repair own archiver..
Also, you could just wait a little bit. Soon I'll upload new v1.1 version of mod in .zip format.
Weapons from my mod need modified game logic code (dll-libraries). This creates some difficulties. I mean that it's compatible only with mods without own dlls.
Don't use win11 default unpacker. It doesn't work properly.
Честно скажу, не вдавался в такие подробности. Мне казалось, что процесс заражения в принципе весьма скоротечен, а в какой именно день это началось - могло зависеть от чего-то еще. Например, от проникновения кусков Зеновской почвы на территорию комплекса, как и обратное - кусков коридоров/комнат НИИ в Зен. Где это могло произойти и в какой момент - рандом в глазах обывателя. В БМ могло и на второй, а в ДБ в силу каких-то иных факторов - под конец первого.
That' a pity! Did you try to load autosave? Was there the same result?
Could you describe that map in more detail? Sorry, I can't remember the map with "the energy canister".
В первые сутки. Мне казалось, сцена с кратковременным переносом в БМ исчерпывающе отвечает на это.
Just finished the demo. This is such a rarely thing when sombody creates a mod with own unique universe, story and content. I like mods with BM-style, but a bit tired of them. Thanks much and looking forward to the next demo/release!
The last photo with western outfits is =3
Reminds UT99 music style, but much more "metallized" =)
Есть небольшая часть внутриигровых сообщений (когда костюм подбираем или когда выводится статус главного героя и пр..), которым технически затратно подключить поддержку кириллицы, ибо они реализованы совсем иначе, чем субтитры. В следующем патче это будет исправлено, перевод будет полный.
Я обязательно новость создам об этом, мимо вас не пройдет.
Действие игры - да, в течении одних суток.
По поводу комплекса: после того, как мы подаем сигнал sos на той вертолетной площадке, нам на помощь таки должны будут приехать военные и зачистить комплекс от остатков наемников/пришельцев, спасая немногочисленных выживших из персонала. Далее комплекс просто законсервируют на карантин на неустановленный срок из-за наличия там зеновской биомассы. У меня вообще есть сюжетные заметки на этот счет, но говорить не очень хочу об этом, т.к. породит еще больше вопросов. Скажу лишь, что изначально этот момент должен был войти в релиз в виде кат-сценок, но этого не случилось из-за нехватки игрового времени для отображения этих событий. Добавлять ЕЩЕ новые карты ради этого я не стал: мод и без этого получился просто огромный.
Нет конечно, он же совсем в другом штате находится)
Взрывом из БМ никак задеть не могло.
XF-Alien
Yuri joined
Half-Life modmaker and Indie-Dev.