• Register
Post news RSS Source --> Unity

Well, in short, as I understand it, I won’t make friends with Source Engine because of too complex code, I don’t want to make a game based on SCP with jokes (THINGS) from half life, it will look too miserable.

Posted by on


Therefore, I firmly decided that I would move to Unity, because I would not have to try to understand 100000000000 lines of code written by different people and try to change it.
I think it's better to start over, C# is easier, and I already understood it, in 2 days I wrote a character who even makes the sounds of steps, runs and for now that's it, jumping is not a fact that I will do it.
it remains only to make buttons, doors, NPCs, and fix a couple of things.


Ну короче я так понимаю с Source Engine дружить не буду из-за слишком сложного кода, делать игру на основе SCP с приколами из халф лайф не хочу, слишком уж это будет выглядеть убого.

Поэтому я твёрдо решил что перееду на Unity, потому что не придется пытаться понять 100000000000 строк написанного разными людьми кода и пытаться его изменять.
Я считаю что лучше начать сначала, С# проще, и я это уже понял, за 2 дня написал персонажа который даже звуки шагов издаёт, бегает и пока всё, прыжки не факт что сделаю.
осталось только сделать кнопки, двери, нпс, и поправить пару моментов.


Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.