• Register

⠀⠀⠀⠀ <<<((((((K̶̡̇͊̾̅͝I̶̧̡̨̱̲̪̭̥̝̓͂̇ͅṈ̶̹͔͉́Ę̴͎̫͍̺͐͛̓̔S̴̢͇̝͖̉̓̽̀̕̚I̴̧͔̲̜͓͙͈͒̉̾͑Ş̸͎̠͕͚̹͍̹̞͌ͅ))))))>>>

Comment History
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Brief update on mod development

@BloodyMuffin, Will you have any fixes for crashes after launching the game due to broken dynamic backgrounds? This problem is observed in the original version, because HLS was not adapted after HL2+LC+EP1+EP2 updates to support Steamdeck.

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Half-Life Alyx NoVR

Faced a bug. And I'm not the only one who stumbled upon it. After we got Jeff into a trap and closed the door. Killing him as a result does not work when you click on the button. And the lever is no longer active, although I think it should work after the door is closed.

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Half-Life Alyx NoVR

I confirm. I also have a crash when I press the M button

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Portal: Prelude 1.2.1

I also noticed the same problem with FOV display. This bug was in the old versions of the modification. To fix the display of weapons on the screen, you need to reduce the FOV to the minimum value.

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Portal: Prelude 1.2.1

At the end of the game in the service rooms, the game crashes after the character opens the door near the main entrance to the GLaDOS room. I ran the game three times and each time the game crashes at this point.

UPD. Had to start the last chapter over again through a new game. Thankfully this time, the game didn't crash. And if I start from my last saves, I still keep crashing. If needed in the future to fix problems with random crashes, I've backed up these saves.

Let me know here in the comments if you need it.

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Portal: Galile0 Тизер-версия

Странно, что здесь нету комментариев. Пожалуй, буду первым.

Прохождением тизер-версии доволен) Правда жаль, что не позволили дойти до конца. Пришлось использовать консоль для прохождения до конца игры (до бишь до босса) =)

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Duke Nukem Forever: Enhanced 1.5.2

Will Steam Achievements work after installing the mod?

Good karma+2 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Half-Life: Source Fixed v2.0

At the beginning of the chapter "Gonarch's Lair", Gonarch lacks the texture of white spit (pink textures). What to do? I tried to lower mat_dxlevel to 80 - it didn't help.

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Half-Life: Source Fixed

At the beginning of the chapter "Gonarch's Lair", Gonarch lacks the texture of white spit (pink textures). What to do? I tried to lower mat_dxlevel to 80 - it didn't help.

Good karma+2 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Field Intensity Russian captions

Играя в модификацию с этим русификатором, я вспомнил про такую модификацию как Point of View. Мод нуждается в русификации текста. Субтитров там нету, но у вортигонта всю игру есть свой дневник где находится куча текста. Я был бы не против, если бы автор этого русификатора занялся переводом дневника вортигонта в Point of View. Очень жду такой перевод, но так никто его не сделал =(

Good karma+3 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ The Trap

Why doesn't the mod have an icon in the Steam library? How to fix it?

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Delta Particles

Why doesn't the mod have an icon in the Steam library? How to fix it?

Good karma+1 vote
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Crysis Remastered PC Edition [ 1.3.1 ]

Установил модификацию на Steam версию (там стоит последняя версия 1.2.1). В начале поставил поддержку Bin64, чтобы запускать игру с 64 битной версией. Поставил совместимость с Vista SP2 во всех "exe". Потом уже поставил саму модификацию. Как итог, игра не запустилась напрямую через Steam, в том числе и сама модификация. Пришлось переименовать папку Bin32 в Bin32.bak и Bin64 в Bin32 в папке игры. Обычная версия игры без проблем запустилась через Steam, а вот модификация наотрез отказывается запускаться. Пришлось в самой же модификации менять названия папок, как я уже указал выше. По итогу, модификация запустилась через Steam с параметрами -dx10 -MOD CRemastered, но теперь стал наблюдать проблему с локализацией. В папках с модификацией я заметил, что там присутствуют папки с Russian - так что возможно русская локализация новых функций мода должна быть, но не работает корректно. В игре наблюдаю следующие строки @ui_menu_ORIGINALJUMP, @ui_menu_CROUCHTOOGLE, @ui_menu_ARMORMODE, @ui_menu_STEALTHMODE и т.д. в том числе при старте игры. Насколько я понял, автор модификации знает русский. Подскажите пожалуйста, как это исправить? К слову, данные функции в игре не сохраняются если нажать вкл\откл в настройках. Да и на Q|E функции не работают.

Good karma0 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Nightmare House 2

Сделал русификатор для Nightmare House 2 2015. Переведено всё, кроме дневника Ромеро. Качаем и оцениваем. ----> Moddb.com p.s.
Dear Hen7, I'm a big fan of your mod. If you will not be difficult, add Russian subtitles to the category of download files of this site. Thanks in advance! You can contact me here Steamcommunity.com .

Good karma+2 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ MINERVA

The old version of the mod MINERVA in Steam? What is the problem? Where Director's Cut edition?
I hope there are people who played this game on the day of its release in Steam? As I recall, the game was significantly changed. For example, instead Roller mine have been replaced by Hopper Mine. Also change the style of passing. Added effects. What I have here I write, read even quote the developer of MODDB - "but now there's a super-fancy Director's Cut edition with tweaked visuals, bug fixes, better puzzles and all kinds of subtle improvements. Nothing hugely new, just old stuff tidied and polished for this re-release. "https://www.moddb.com/mods/minerva. Also in the game have been added subtitles in different languages of the world from LocWorks. Now, can anyone explain why the game was to maintain the old version? And where is the localization of text from LocWorks? I hope the game developer MINERVA explain what happened!!!

Good karma+2 votes
TheRealFabler
TheRealFabler - - 16 comments @ Nightmare House 2

When there is a patch for the game? Already much time has passed. A mod still does not work! The developer has released a patch please!

Good karma+1 vote