W karmniku dla ptaków po lewej stronie od drzwi wejściowych.
W karmniku dla ptaków po lewej stronie od drzwi wejściowych.
Dzięki, na pewno wykorzystam efekt mgły. Grałem w Twoją przygodę i stwierdzam, że jest świetna. Szkoda, że po angielsku:) - sam rozumiesz. Ponadto użyta przez Ciebie mgła dodawała klimatu - ostra jazda. Pozdrawiam.
Shovel is under the floor in a house in the cemetery.
Find a crowbar and open the basement.
The building at the cemetery in the basement is a shovel.
April / May
Łopatę można podnieść, widocznie nie znalazłeś tej co należy. Co do zwolnienia chodu jest to efekt zamierzony. Lewitujący nóż oraz plamy krwi zostaną usunięte w patchu. Dzięki i pozdrawiam.
Koła wprawione w ruch już się nie zatrzymają - jedynie mogą zwolnić :)
W takim razie będziesz wymagającym graczem. Nie będzie łatwo podołać wyzwaniu co nie znaczy, że odpuszczę. Założenie jest proste i klarowne - ma być lepiej ( niżeli w przygodzie Krypta) pod względem technicznym, atmosfery jak i fabuły. Dzięki i pozdrawiam.
Dziękuję wszystkim nowo oceniającym za słowa uznania odnośnie przygody jak i słowa krytyki. W przyszłym tygodniu - mały UPDATE przygody uwzględniający Wasze spostrzeżenia dotyczące błędów technicznych. Pozdrawiam.
Translation in progress.
Przygoda nie była tworzona w sposób ciągły zaistniały pewne sprawy i musiała zostać odłożona na kilka miesięcy. Dzięki za komentarz i pozdrawiam.
Ok 50% obiektów, będzie moich a na pewno wszystkie obiekty ważne dla fabuły wykonam samemu.
Wszystkim oceniającym chciałbym podziękować za dobre słowo jak i konstruktywną krytykę. Ciesze się, że przygoda przypadła Wam do gustu. Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
Doświadczenie zdobyte przy tworzeniu "Krypty" nie pójdzie na marne, to mogę obiecać. Nowa przygoda pod względem technicznym będzie o wiele lepiej wykonana. Idę za ciosem bo tak trzeba :) Dzięki i pozdrawiam.
Odnośnie nowej przygody, wykonam ją jak najlepiej potrafię, bez chodzenia na skróty. Polskie wersje, będą publikowane w pierwszej kolejności. Wersje angielskie przygód pojawią się tylko wtedy, kiedy, będę miał możliwość ich przetłumaczenia. Krypta, zostanie przetłumaczona - to tylko kwestia czasu. Jeszcze raz dzięki za dobre słowo i pozdrawiam.
Mapa cmentarza wczytuję się najdłużej. Sprawdzałem na słabszym sprzęcie i trwało to ok. 2 min.
Muszę przyznać, że trochę to trwało. Wiele czynników złożyło się na taki stan rzeczy. Najważniejsze jednak, że udało mi się dokończyć przygodę a co najistotniejsze robota nie poszła na marne, wnioskując z komentarzy. Dzięki za dobre słowo i pozdrawiam.
Dzięki za uwagi. Nie mylisz się odnośnie głosu z zakończenia;-) Co do błędów w pisowni, postaram się wychwycić owe błędy. Zamieszczę poprawioną wersje pliku tekstowego. Fabuły już zmieniać nie będę, jednak w następnej przygodzie postaram się lepiej. Jeszcze raz dzięki za komentarz. Pozdrawiam.
Miło słyszeć. Co do pochodni, to masz rację, taka konstrukcja będzie lepsza - zrobi się. Pozdrawiam.
Dzięki, miło słyszeć, że przygoda się podobała. Przy następnym Customie, będę się starał dopracować wszystkie elementy ;) Pozdrawiam.
Dzięki za dobre słowo. Pozdrawiam.
Coming soon - English translation.
Dzięki serdeczne za pozytywną ocenę. Fajnie, że się podobało. Pozdrawiam.
Miło słyszeć, dzięki. Już mam w planach kolejną przygodę, więc nie ma obaw, że spocznę na laurach. Pozdrawiam.
Dziękuje za docenienie przygody - starałem się, by wszystko było OK. Co do nagrania na YouTube proszę bardzo.
Podejdź do łóżka, blisko. Na styku poduszka pościel powinien pojawić się mały świecący skrawek. Kliknij go. Przygoda sprawdzona na dwóch komputerach + dwie różne wersje Amnesi, nie powinno być problemu.
Podejdź do łóżka i kliknij blisko poduszki.
Dzięki. Co do pomocy dam znać jak będę realizował kolejną przygodę. Pozdrawiam.
sgbm3d
sgbm3d joined
Na stronie, będę zamieszczał tylko nowe przygody do gry Amnesia The Dark Descent. Pozdrawiam.