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Nurgle (Espanish and English)

PrimarcaEmilius Blog

Versión Español

Nurgle es uno de los cuatro grandes Poderes Ruinosos. Recibe los títulos de Señor de las Moscas, Gran Corruptor, Amo de la Pestilencia y Señor de la Putrefacción (traducción de su nombre en la Lengua Oscura, Nurgh-leth), y representa la morbidez, la enfermedad y la corrupción física.

De los cuatro Dioses del Caos, se dice que Nurgle es el que más se implica en el sufrimiento de los mortales. Aquellos afligidos por sus enfermedades a menudo se entregan a su servicio para escapar del dolor. El aspecto físico de Nurgle es descrito como gigantesco e hinchado de corrupción, con un pellejo correoso y necrótico de horrible color.

Nurgle también puede ser visto como el Señor de Todo, pues todas las cosas, sin importar su aparente solidez o perdurabilidad, están sujetas a la degradación física:

"En verdad, el propio proceso de construcción y creación vaticina la destrucción y la corrupción. El palacio de hoy es la ruina de mañana, la doncella del alba es la vieja del anochecer, y la esperanza de un momento no es más que el cimiento del arrepentimiento eterno."

Nurgle y sus Demonios, en constraste con su apariencia pútrida, poseen una actitud jovial y amistosa. Sus demoníacos sirvientes y sus adoradores mortales suelen mostrar una extraña alegría y disfrute por la pestilencia que inflige, viendo las plagas como regalos y los gritos de sus víctimas como gratitud más que como agonía y sufrimiento. Esto tiene su ejemplo más claro en el Mundo Demoníaco de Bubonicus, donde una infinita cadena de enloquecidos adoradores rodean el ecuador del planeta en una danza sin fin. A menudo sus adoradores le llaman Abuelo Nurgle, Padre Nurgle o Papá Nurgle, debido a su paternal naturaleza.

El mayor enemigo de Nurgle es Tzeentch, el Señor del Cambio, porque sus poderes provienen de fuentes opuestas. Tzeentch representa la esperanza y la ambición, mientras que Nurgle es la desesperación absoluta.
Nurgle mantiene a la Diosa Eldar Isha atrapada en una jaula del jardín, en un rincón de la sala donde guarda el caldero. Al ser una diosa de la curación, Isha puede curarse a sí misma de todas las enfermedades de Nurgle.
Caos dios del caos nurgle

Rivalidades:
-Tzeentch (Dios del Cambio)
-Slaneesh (Dios del Exceso)
Esposa:
-Eldar Isha

Dato Importante: Isha llorando por sus hijos sucumbiendo a la agonía del Dios Slaneesh,
Isha grito por ayuda, Nurgle la escucho y fue por ella, la batalla comienza entre la plaga contra el exceso
donde Nurgle demostró ser superior al Dios joven.
Nurgle recato a Isha, donde ella es un objeto experimental para las plagas de Nurgle.
Isha ayuda a los mortales en secreto para lidiar con enfermedades que a creado Nurgle.


Version English


Nurgle, also known as the Plague Lord or the Plague God, is the Chaos God of disease, decay, despair, death and destruction. In particular, the emotion of despair in mortals empowers the Plague God.

Nurgle is known also as "Grandfather Nurgle," the "Lord of Pestilence" and the "Lord of Decay." It is the third of the Chaos Gods to fully awake within the Warp, emerging during the 2nd Millennium in the midst of Terra's European Middle Ages, as great plagues swept across the world heralding the god's birth.

Nurgle is the Chaos God most directly involved with the plights of mortals, particularly humans who suffer so acutely from a fear of death, perhaps the oldest fear of that species, or any other. While Nurgle is the god of death and decay, it is also the god of rebirth. Decay is simply one part of the cycle of life, without which no new life could grow. In the same way, Nurgle is also the god of perseverance and survival.

While those who wish to spread decay and corruption are certainly amongst its followers, there are also those who wish to endure, to become resilient enough to handle the difficulties and opportunities presented by an uncaring universe. Many of those affected by Nurgle's poxes usually turn to it in order to escape the pain and sheer despair caused by sickness and disease.

Nurgle is the Great Lord of Decay and the Master of Plague and Pestilence. All things, no matter how solid and permanent they seem, are liable to eventual corruption and death. Even the process of creation is but the precursor to destruction and decay. The bastion of today is tomorrow's ruin, the maiden of the morning is the crone of the night, and the hope of a moment is but the foundation of regret.

Though Nurgle is the creator of every infection and epidemic to have ever swept the universe, Nurgle is not a morose purveyor of despair and gloom, but a vibrant god of life and laughter. In death, there is life. Upon the decay of the living untold numbers of bacteria, viruses, insects and other carrion-feeders thrive.
EldarFALL


Rivalries:
-Tzeentch (God of Change)
-Slaneesh (God of Excess)
Wife: -Eldar Isha

Important Fact: Isha crying for her children succumbing to the agony of the God Slaneesh, Isha yelled for help, Nurgle heard her and went for her, the Battle begins between the plague against the excess where Nurgle proved to be superior to the young god. Nurgle moderates Isha, where she is an experimental item for the plagues of Nurgle. Isa helps mortals secretly deal with diseases that Nurgle has created.











Tzeentch (EspaƱish and English)

PrimarcaEmilius Blog

Versión Español

Tzeentch, también conocido como El Que Cambia Las Cosas, es el Dios del Caos del Cambio, la Evolución, la Intriga y la Hechicería, el que teje los hilos que conectan todas las acciones, tramas y sutiles intrigas en un juego de manipulación y subterfugio a escala galáctica. Al final de cada uno de esos hilos se encuentra la engañada alma de un títere humano; aquellos de sus sirvientes y agentes que creen que sirven al Señor del Cambio en pactos con un beneficio mutuo. La verdad es que todo acto de Tzeentch ha sido planeado con el fin definitivo de colocarse como el Poder del Caos preeminente en la Disformidad. Por supuesto, la misma naturaleza del Señor de la Entropía hace que, en caso de que obtuviese su triunfo, aún seguiría buscando crear perturbaciones y cambios.

Tzeentch1

En muchas formas, Tzeentch es el Dios Oscuro mejor y peor conocido de todos. Casi todos saben que es el Dios del Destino, los planes y maquinaciones, así como el Dios que ejemplifica la siempre cambiante naturaleza de la Disformidad. Sin embargo, Tzeentch no hace planes hacia un fin concreto (al menos uno que pueda ser comprendido), maquina sólo por maquinar. Siempre está construyendo, incluso mientras sus artefactos se deshacen por su propia complejidad. Al mismo tiempo, es el Dios del conocimiento y la comprensión, y sus devotos pueden ser aquellos que buscan un entendimiento mayor de un universo a menudo enigmático.
El número sagrado de Tzeentch es el nueve, y sus colores suelen ser el azul y el dorado, pero un arcoiris de colores siempre cambiantes también es apropiado, puesto que es el Señor del Cambio.
Rivalidades:
-Khorne (Dios de la sangre)
-Nurgle (Dios de la decadencia)

Version English

Tzeentch, also known as the Changer of Ways, and the Architect of Fate, is the Chaos God of change, evolution, intrigue and sorcery. Tzeentch is especially empowered by the desire for change and ambition for advancement among mortals. It is he who weaves the threads that connect every action, plot and subtle intrigue in a galaxy-wide game of manipulation and subterfuge.

At the end of each of these threads lays the ensnared soul of a human puppet; those of his mortal servants and agents who believe they serve the Lord of Sorcery in mutually beneficial pacts.

The truth is that Tzeentch's every action is planned with its ultimate goal as his own establishment as the pre-eminent Chaos power in the Warp. Of course, the very nature of the Lord of Entropy is such that, were he to attain this triumph, he would still strive for turmoil and change. In many ways, Tzeentch is both the best and least understood of the Dark Gods.

He is the god of fate, plots, and schemes, as well as the god that exemplifies the ever-changing nature of the Warp. However, Tzeentch does not plot towards some end (at least none that can be comprehended); he schemes simply to scheme. He is constantly building, even as his devices unravel under their own complexity. At the same time, he is the god of knowledge and comprehension, and his devotees may be those who seek a deeper understanding of an often enigmatic universe.

Tzeentch is known by a hundred thousand titles across the galaxy, amongst them the Weaver of Destinies, the Great Conspirator, and the Architect of Fate. In his mind, he listens to the hopes of every sentient being from every planet in the universe. He watches over the plans of his playthings as they unfold into history, toying with fate and fortune; both for his own entertainment and to further his unfathomable schemes.


Caos hordas de demonios de tzeen

tzeentch's rival:
Khrone (Blood God)
Nurgle (God of decay)