• Register

This member has provided no bio about themself...

Comment History
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

Я не моделлер, я лишь слегка программист и просто собрал солянку неплохих моделей из разных источников и сделал чтобы всё это работало + добавил всякие улучшения и правки кода.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

Hmm, I was sure that both languages are ok, could your provide some screenshots?
About jumbling - yes, it is bug that can not be fixed in easy way, but you can try to use arrow buttons for selection (if I am not mistaken).

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

Possibly your should try x64/x32 version or change texture quality, or check game version - I have this bug in some cases, but not sure in which of them.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

It is obvious that mod should be installed in crysis folder.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

До конца жизни ждать будете) Никому эти стрелы не нужны, сам лук уже сколько времени доработать не могут. Только если Вы сами возьмётесь за это дело. Я вот примерно что хотел сделать, то сделал.

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis CWS (ComplexWeaponSuit) Mod

Download link and description is in moderated article, please wait.

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

а вы без мода сыграйте и ту же ошибку флеша увидите. Это мелочь.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

в логе ошибок не видно, попробуй утилитами для отладки .exe

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

Значит пока не буду играть, и так времени нету в принципе. Про блеклость в пятый раз говорите. А я в пятый раз скажу - что мне до блеклости, когда я не могу прицел плавно двигать. И не такой уж блеклый, новый TOD не добавляет красок, он скорее их уменьшает, это приятнее чем ярко-зелёные джунгли, но опять же - это не про "средние" шейдеры.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

RUS: Для тех, у кого компьютер не тянет "высокие" шейдеры, а на "средних" и "низких" играть невозможно из-за большой яркости песка (и не только) - удалите папку Levels по пути Crysis/Mods/CReamstered. Это вёрнет освещение к оригинальному виду.

ENG: If your PC is not able to run CRemastered on "high" shaders, and you can't play on "medium" or "low" in case of too bright sand (and not only sand) - delete Levels folder in path Crysis/Mods/CRemastered. It will bring lighting back to original version.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

пк позволяет (обычный crysis хорошо идёт, опять же), песок не позволяет) ёмаё, мне просто нужно убрать эти перезасветы, которые непонятно как появились

ладно, попробую перекомпилировать с админ модом и в консоли повыставлять разные настройки

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

если бы ещё консоль работала)
скрин из DEVMODE: Image.ibb.co
я через autoexec.cfg выставил вроде, никаких изменений

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

Сейчас выкрутил всё на минимум - отлично, поставил шейдеры на высокие - потерял 20fps, играбельно, но... мне не так уж важно какого цвета дым вдалеке, остров, скала и т.п.. То что листья стали более тусклыми (видно по скринам что я кидал), как будто "запылёнными", напоминает Crysis 3, что мне там не очень нравилось.
А вот то что всегда перед глазами у меня - это важно. А перед глазами у меня "зубчатая" шкала HUD, потому что текстуры/объекты минимальные и поднять их критично для игры. А ещё сетка режима защиты просто не появляется на минимальных текстурах, это совсем плохо.

Как-то так.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ CloakBow Mod

Пока никак, у меня есть исходники, и я в них утонул :D

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

Nvidia geforce 940M, драйвера самые свежие поставил. Да и до переустановки win у меня тоже вылетело на x64, но я тогда не смотрел из-за чего, скорее всего то же.

TOD == Time Of Day? Ну как видите, изображение совершенно разное на разных настройках именно шейдеров. Что можете посоветовать, может какие параметры с "высоких" стянуть?

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

И ещё момент - у меня не самый мощный ноутбук, и комфортно играть я могу лишь при "средних" шейдерах (текстуры/объекты при этом ставлю на "высокие"). В CRemastered ты что-то так накрутил с шейдерами, что на "средних" играть просто невозможно - песок засвечивает в глаза, на "высоких" шейдерах выглядит хорошо, но съедает аж 10-15 fps, что делает игру совсем некомфортной.

Скрин чистого crysis (шейдеры "средние"): Image.ibb.co
Скрин CRemastered (шейдеры "средние"): Image.ibb.co
Скрин CRemastered (шейдеры "высокие"): Image.ibb.co

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

У меня только сегодня установленная windows 10 x64)
DirectX веб-установщиком с сайта microsoft установил, все версии MS C++, как положено.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

Installed unbinding 1.3.1 version on clear crysis 1.2.1, 64-bit mode broken (clear launch and with "-mod CRemastered"). If I delete "dxgi.dll" in Bin64 folder, game launched normally. Looks like this dll makes dxgi.log, I upload it here: Pastebin.com

DllMain(0x72120000, DLL_PROCESS_ATTACH, 0x00000000) in "ACLAYERS.DLL" returned 1 (0x1).
[ !6] d:\games\crysis\bin64\DXGI.DLL

Кароче при установке на чистый crysis 64-битный мод крашится независимо от запуска мода/чистой игры. Причина судя по логам в "dxgi.dll", после удаления которого игра нормально запускается. Эта библиотека делает лог в dxgi.log, я его залил сюда: Pastebin.com

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ CloakBow Mod

1) Исходники мне ещё не дали.
2) Насчёт стрел: можно сделать разные типы (по аналогии с барретом), но мне пока не до этого. Я бы сначала хотел исправить подсветку прицела при маскировке, но в текстурах вообще не понимаю.
3) Насчёт лука не понял - энергия при выстреле и не тратится, я это ещё в первой версии сделал.
4) Спринт не жрёт в Crysis 2/3, потому что там это бег трусцой больше, а не спринт)
5) Насчёт добавления на каждый уровень... Я это уже сделал на самом деле) Только в более большом моде, который я почти закончил - не знаю, что там с исходниками (ждать, не ждать его, две недели назад он сказал что ему осталась пара тестов). Ну и всегда придумывается что-то ещё, что можно добавить.

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ CloakBow Mod

What's new in v1.1:
1) custom silencers support (they must have "ilencer" suffix in name)
2) increased energy leak while shooting with silencer in cloak
3) compiled with VS Express 2013, added 64-bit version

In details:
1) When firing from a weapon with a silencer in cloak mode, the energy of the suit does not drop to 0, but decreases by a value proportional to the damage of the bullet emitted. So, with a full charge of the suit and stillness, you can do ~20 shots from the standard SOCOM pistol / ~10 shots from the SCAR rifle (as in Crysis 3).
2) Predator Bow now can have up to 90 arrows in reserve (the value staged from the bald, but I think it is enough).
3) Predator Bow is reloading itself when discharging the store, if there are arrows in the reserve. Without animation, but with sound (used the one that was already cut for bow).
4) Minor changes in the .pak of the bow: when opening the bow sounded the sound of the opening, not the taken arrows; reduced the store capacity to 9 (as in Crysis 3).

Installing the mod:
1) Unpack CloakBowMod_v1.1.zip into your Crysis folder.
2) In the properties of the shortcut Crysis.exe, add "-mod CloakBowMod".

ATTENTION!
If you are already using any mod in this way (in the Mods folder), copy the Bin32, Bin64, Game folders to the folder with your mod.
BUT!
If your mod uses any .dll, then they can not work together.
(This is why ​​I want to ask @JakeBroflovski for CRemastered sources).

P.S. A folder with modified sources is in the archive. History of changes in the code is here: Github.com

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ CloakBow Mod

готово, качай v1.1

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

запускай 32 бита и не мучайся

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ CloakBow Mod

HOW TO GET PREDATOR BOW IN THE GAME:
1) Open map in the sandbox, Entity->Items->Predator_bow (place on the map, save changes, export to engine).
2) Launch game in devmode ( In the properties of the shortcut Crysis.exe, add " -DEVMODE"), open console in game, write "I_giveitem Predator_bow". To disable debug info write "r_displayinfo 0".

Good karma+2 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis --MIx-MOD--

It is quite hard understand what is mode changing in game, where from download it and maybe some demonstration ?
Sort you description please.

Good karma+1 vote
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ Crysis - Remastered PC Edition

РУС: Вот архив мода: Drive.google.com

Скачать, распаковать в папку Crysis/Mods, в свойствах ярлыка для запуска Crysis.exe добавить " -mod CRemastered".

ENG: This is the archive with mod: Drive.google.com

Download, unzip in your Crysis/Mods, in Crysis.exe label properties add " -mod CRemastered".

Good karma+3 votes
nikich340
nikich340 - - 26 comments @ At the end of the Earth

Very interesting, is it M4A1 by Игорь? You can try another version by atomic1173 (it has correct ironsight view): Crymod.net

Good karma+3 votes