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Hello french moder here, I'm focussed on Dawn of War Dark Crusade, working for years on a realistic rule system for the game. Also I make/edit maps, I like them pretty.
Salut, moder français, je me focus sur DoW Dark Crusade, je bosse depuis des années sur un système de règles le plus réalistes possibles. Je fais aussi des maps, j'aime bien qu'elles soient jolies.

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Elzear_1er
Elzear_1er - - 155 comments

Salut, je viens de remasteriser la map de la station, pour 8p compatible aviation et avec quelques petites retouches personnelles, mais en laissant l'esprit que tu lui as donné : station en "Doom" des nivellements de folie des espaces de ralentissement propices aux troupes d'infanterie et 4 belles plateformes pour monter une armée solide ;)
Chic de me proposer sont remastering.
A plus
Chris

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Elzear_1er
Elzear_1er - - 155 comments

Salut mon ami et meilleurs voeux de baston pour 2022, je viens de finr la campagne de Kaurava des Black templars, et je l'aie posté sur moddb.
ici : Indiedb.com
J'ai essayé ton mod, C'est bien mais pas jouable dans le sens ou tous les ennemis restent dans leurs stroghold, je sait comment tu t'es debrouilé avec l'IA mais on peut meme pas jouer les races "Vanille" (de base Tau, SoB, Necrons, eldars et Kaos) bon si c'est simplement en developpement oui ... je comprends que tu essaye avec restrictions.
Ceci dit je trouve qu'il y a trop d'ingenieurs, 4 couples suffirais largement surtout que ce sont les unités de construction les plus solides du jeu, donc on se perd un peu avec tous ses bonhommes, quand tu construit un batiment de recherche technologique il faut y mettre les recherches pour pouvoir faire evoluer les niveaux ici je peux rien faire avec. Par contre l'interface Hub est sympa, neamoins un peu proche du mode Apocalypse.
Je sais pas comment je pourrais t'aider. moi je pars toujours d'un mod de base et j'ai toutes les races...
Bref, on s'ecris quant on a le temps, à bientôt.
Chris

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Elzear_1er
Elzear_1er - - 155 comments

Bonjour Kebaxkapak, tu es le Stormblade qui débarque de l'espace ;) je viens de lire un peu rapidement tes modes d'emploi c'est super! mais pas vraiment pour un débutant, très gros effort sur les caracteristiques de l'armée. il manque rais peut etre un arbre technologique pour eclaircir un peu, mais bon vu l'énorme travail qui à été fait sur le mod ... Chapeau c'est tres fort.
Pour ma part je teste directement sur le jeu puis je place des orientations sur le type de strategies employés suivant les armées ex : les Tau tirent à longue porté et les Orks Attaquent de front, mais tu sais bien que c'est pas si simple...
Sympa le développé j'ai beaucoup aimé les dessins, je vais essayer de jouer le mod. tu aurais pu un peu reduire le mod en mettant les map à part.
Quand tu fais un mod ne met que les races que tu as modifiées, ce qui permet de s'y retrouver si on veut ajouter ou retoucher une race. ;)
Je noterais quand j'aurais un peu testé mais tu as déjà la moyenne pour tout ce que j'ai pu voir meme si qq petites erreurs se sont glissées. comme le Leman avec 14 00 d'armure au lieu de 14 000 mais là c'est simple. Ne t'inquiette pas le nouveau World lit les odt.. Cool à bientôt

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kebaxkapak Creator
kebaxkapak - - 15 comments

Un grand merci pour ton attention et ton retour !
Oui il y a sans doute bcp de fautes d'inattention dans les "codex" et c'est vrai que j'ai mis des codex inachevés (Eldars Noirs, Soeurs de bataille), c'est pour donner l'idée que je compte pas me limiter aux 4 armées que j'ai déjà plus ou moins achevées, mais c'est énormément de travail et je sais pas si je terminerai un jour.
J'aimerais bien pouvoir déjà sortir une version de base avec ces 4 armées mais bien lissée, sans bugg, avec une bonne présentation dans le jeu (des textes d'aide et des noms d'unité qui correspondent etc) mais j'ai absolument pas les compétences pour faire ça, il me faudrait une petite équipe de gens avec des compétences plus avancées que moi.
Pour ce qui est des styles de jeu de chaque armée en fait je me concentre sur le réalisme des stats en prenant en compte le lore et le style de gameplay de chaque armée en découle naturellement, avec potentiellement des surprises. C'est comme quand Shadiversity (youtubeur)essaie de comprendre les Orcs de fantaisie et qu'il en conclut que d'après leurs caractéristiques naturelles leur stratégie la plus efficace serait de tirer à l'arc super lourd plutôt que de foncer tête baissée au corps à corps, puisque l'arc est une arme qui nécessite bien plus de force que de dextérité dans le monde réel (ce qui est totalement ignoré dans l'absolue majorité des univers de fantaisie qui font de l'arc une arme féminine ou d'elfe). Mais au final comme j'applique les caractéristiques du lore chaque armée retrouve naturellement un gameplay qui correspond à son style dans le lore, la garde imp c'est beaucoup d'infanterie peu efficace qu'on envoie au casse pipe en attendant les chars, les space marines sont extrêmement puissants mais précieux, les orcs c'est du plus t'en as mieux c'est, et le chaos est très diversifié selon les unités que tu emploies etc
En tout cas merci beaucoup pour ton retour, c'est réconfortant de savoir que j'ai pas fait ça totalement en vain.

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