• Register

Hi friends and guests, welcome to my profile))

Comment History
Kara_Crow
Kara_Crow - - 5 comments @ БЕЗУМЕЦ, ГЛАВА ПЕРВАЯ

Стоит пожалуй немного поработать со звуком, потому что в некоторых моментах звук озвучки тише фоновой музыки в игре, но в целом потенциал у тебя есть и это в принципе видно. Кстати, а мешочки с талерами в твоей кастомке несут какую-то игровую функцию или они добавлены пока просто так? Просто я знаю один способ, который позволит эти мешочки использовать по прямому назначению - покупать за них предметы.

Good karma+1 vote
Kara_Crow
Kara_Crow - - 5 comments @ БЕЗУМЕЦ (ДЕМО 1 ЧАСТЬ) RUS

Единственное, убери между & и in пробелы, мне пришлось сделать это, так как если я пишу слитно, сайт заменяет их на этот символ "∈". Ну и все, вроде сайт больше ничего не поломал. И да, НазваниеФункции - это название функции, которую ты задаешь в поле CallbackFunc на вкладке Entity для фонаря. НазваниеФонарика - здесь вводится название фонарика, по умолчанию это имя lantern1, можно изменить в самом редакторе хоть на fonarik, svechka и так далее, после этого ввести это же название и в самом скрипте.

Good karma+1 vote
Kara_Crow
Kara_Crow - - 5 comments @ БЕЗУМЕЦ (ДЕМО 1 ЧАСТЬ) RUS

Неплохо было бы еще прикрутить скрипт, который в самом начале делает фонарь пустым, нужно будет вставить "SetPlayerLampOil(0);" в "void OnStart()".
Можно еще сделать так, чтобы фонарь поднимался не пустым, а с маслом, для этого в редакторе уровней курсором наведи на свой фонарь и кликни по нему, справа появится меню, на вкладке "Entity" будет поле ввода, именуемое как "CallbackFunc", в нее впиши название функции, которая будет выполнятся при взаимодействии с фонарем, т.е. при поднятии, например, PickLanternAndOil, после этого можно сохранить изменения на карте. Далее открываешь hps-файл скрипт карты, на которой у тебя лежит фонарь, например, карта называется level2, то открывать нужно файл level2.hps. Далее либо в конце файла, либо где-то еще вставляешь следующее:
"void НазваниеФункции(string & in asEntity, string & in asType)
{
if(asEntity == "НазваниеФонарика")
SetPlayerLampOil(25.0f); //25.0f - это значение количества масла в процентах
}".

Good karma+1 vote
Kara_Crow
Kara_Crow - - 5 comments @ White Night Full Release v1.1.2

Please, update this mod for amnesia version 1.3, when you start the game constantly crashes((

Good karma+1 vote
Kara_Crow
Kara_Crow - - 5 comments @ Некролог, демо-версия (RUS)

Скинуть в папку с Амнезией, потом запустить через bat файл

Good karma+1 vote