¿Que hacen los 4 nuevos comportamientos? CarnGrab, SpnoEat, SpnoHngr, C_Idle
¿Que hacen los 4 nuevos comportamientos? CarnGrab, SpnoEat, SpnoHngr, C_Idle
Dirigete a la carpeta del mod. Ahora abre la carpeta Data.
Aqui hay varios archivos. Tienes que abrir el llamado DinoList
Abrelo con el bloc de notas (notepad)
Ahora veras una lista de los nombres de los dinos. Estos son los que tu quieres quitar:
paraf;
ankyf;
galli,
galli3;
trexMS;
steg;
tricera;
Y estos son los que quieres colocar:
allo;
styrac;
toro;
kentro;
dryo;
acro;
ourano;
Lo que debes hacer ahora es simplemente reemplazar los nombres. Por ejemplo:
paraf; cambialo por allo; y ankyf; cambialo por styrac;
Haz esto con todos los nombres. Es muy sencillo pero debes poner antencion en colocar el ; despues de cada nombre
Ahora cierra el archivo y acepta guardar los cambios para que se salven los datos.
NO tienes que pasar los archivos a la carpeta donde instalaste el juego.
Solo tienes que extraer los archivos y entonces juega directamente.
Porque este mod incluye todo.
Por ejemplo: Extraelo en el escritorio y de ahi entras a la carpeta TLD-JP para jugarlo desde el ejecutable SimJP.
Pero primero que nada dirigete a la carpeta "Setup"
Despues abre el Setup que te abrira una ventana con opciones
Entonces elige la resolucion de pantalla 1024x768 32 bit
Dale en aceptar y ahora abre el juego
If someone else is wondering about this (like I myself did), those 3 files can be found inside the Win folder.
I mean, there is the Units folder, then inside of it there is another Win folder.
And inside are two other folders DinoFSM and GenFSM.
Now, both C_Idle and H_Idle can be found inside the DinoFSM folder.
Meanwhile, JoinFlck is in the Win folder.
You´ll need to use a hex editor (HxD editor is the best) to open the files.
Once you have opened the files just search the word swallow.
But you can´t delete the words like usual though.
Select the words swallow scale target and you´ll see code numbers being highlighted like this:
53 77 61 6C 6C 6F 77 53 63 61 6C 65 54 61 72 67 65 74
Now those are the stuff that need to be deleted. To do it, just click on the 5 and then just type 0 (I mean the number Zero).
You need to overwritte all the codes from 53 to 74.
Then just save and that´s it.
El skin lo encuentras aqui en este pack:
¿Desbloqueaste la Zona B con trucos o terminaste todas las misiones para abrirlo?
Pero que pasa con el modo "Parque", puedes crear una isla aqui y jugar tu propio parque?
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El error de que no te cargan las partidas salvadas seguramente es porque en los parches estan nuevos archivos FslHunt y Dinolist
Estos tienen algunos cambios de los dinos y yacimientos, y como tus partidas salvadas son diferentes se crashea.
Tendras que borrar tus partidas antiguas y comenzar de nuevo.
Same here. Those white squares are annoying and made the game unplayable.
Esto soluciono los comportamientos de los dinos y cabra/vaca.
Pero el problema de las luces en edificios persiste.
Las luces aparecen como cuadros blancos en todos los edificos que las utilizan cuando las luces se encienden obviamente. Cuando estan apagadas no hay error.
Aclaro que con luces me refiero a los faros de los edificios.
Yo pensaba que se trataba de los modelos y de hecho probe cambiar el modelo y matlib del criadero por el del juego original pero no lo soluciono.
El criadero original tambien muestra los cuadros blancos....
¿Tienes alguna idea del porque sucede esto?
Te refieres a la Clase "UnitAcro" del ini
Pero si cambio la clase al UnitTRex ¿ellos tambien tendran duelos a muerte?
¿Los Dinosaurios tienen duelos a muerte?
(Me refiero a las animaciones especiales de pelea del Rex con los otros dinos)
Deberias publicar una lista completa de TODOS los Dinos del juego (exclusivos y normales) en sus respectivos yacimentos.
Asi seria aun mas sencillo saber que animales cambiar.
Como hicieron el articulo para el mod Forgotten.
¿Entonces los arboles decorativos tambien sirven para alimentar a los herviboros?
Creo que los problemas que tienen son causados primero por la resolucion nativa del mod que otras maquinas no lo soportan.
Esto se arregla abriendo el Setup.exe dentro la carpeta Setup y elegir la resolucion original de 1024 32 bits.
Entonces abre el juego normal y todo va bien.
Ya despues uno puede editar la resolucion directamente en el archivo Options.ini para poner la resolucion especifica de su maquina.
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El otro problema serian los cielos que tienen una resolucion de 8 mil para el cielo normal y calor, mientras que lluvias son de 2mil y el de tornado 3mil.
Esto tambien provoca crasheos en maquinas que no soportan tanto.
La solucion seria cambiar estos cielos por los cielos originales y se arregla.
(Tambien los cielos del Forgotten Mod que son mejores que los originales y no causan problemas).
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En cuanto el lag, eso lo provoca las texturas de alta calidad de todo: los Dinos, los Edificios, Vehiculos y tambien algunos Arboles. Todo esta en 1024x1024
Para esto no hay una solucion porque ya es cosa de la textura.
Tendrian que reducir el tamaño de la textura (512x512) pero con esto se reduce la calidad obviamente.
Igualmente no tiene caso jugar en calidad minima de 16 bits, porque las texturas de 16 bits TAMBIEN tienen la calidad en 1024x1024.
Great map. But the heroes are terrible.
You should have put Ahsoka and Maul, Luke and Vader, Rey and Kylo...
Is there a way to change the heroes at all? I will be fine with the vanilla heroes.
I tried through hex-editing but the map always crashed when loading.
I was able to open it and play without crashing.
But then again, I first move the setup folder into the mod main folder.
Next, I opened the setup and choose the resolution 1024x768 32 bits. And then play.
Maybe you should include the setup folder too. So players can adjust the resolution to the basic 1024x768 32 bits.
And then if the game runs fine they can edit the options file themselves to change the resolution to whatever they like.
Aside from that, everything looks fine. But I still don't like the video from the main screen though. I think a collage of the game´s artwork and put it into the background of the main screen.
Or perhaps a short video of the actual game, like some pieces of videos from death duels, electric storms, enclosures, the ranger helicopter flying over.
Also, I guess the white line between the sea and the sky is normal for these backgrounds? Since I have watched some vids and the same line appears.
So in doing this you can actually add and not replace, right?
It will not replace the goat or cow, just add filet steak. And then we have 3 types to feed the carnivores.
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This does indeed add a new type of food. So now we have 3 to choice.
But it looks more like a red jello though.
It will be better if the model looked more like the one from the image of the other mod.
Anyway, the only downside is that though the carnivores are no longer hungry after feed from it they still need to make a kill.
So you end up spending more money for both the steak to feed and the goat/cow to kill.
Does anyone have the huge camarasaurus model from the add-ons section? I was looking for it but it has been deleted.
So what happened? There is no files to download and the other mod season 2 has disappeared.
Please. Release this one too!
Very impressive.
Pretty good quality.
Like the blue color.
So it´s not compatible with this pack after all.
Perhaps you can add it in a next update...
Not bad.
How to recharge the missiles from the Gunships?
Is it possible to make others maps compatible with the mod?
I have tried to hex editing the mission.lvl file and I found this:
dc:SIDE\ after this it follows the units and vehicles names from the map.
Normally it only says SIDE\ in every mission.lvl without the extra "dc:"
Obviously, I edited the 3 values and replace them with 000 to have only
SIDE\ but this didn´t work since the map only crashes when loading.
Good map. A shame isn´t compatible with improved sides mod.
Fantastic map but a bit too big for 32 units LOL
I think it will be nice if you added more bots like XL mode.
Also this need a Hero Assault mode.
jensaarai11158
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