Great work!
Great work!
WTF happen with this mod? Explain.
Похоже, на примере Hunt Down The Freeman, разработчики решили не торопиться и сделать всё как следует.
Почему вы не запостите эти скрины на КСМ? Там в теме на ксм игры из колл оф дути, ещё из како-то игры.
Выглядит неплохо, до 10/10 далеко, но неплохо. Как я понял, вдохновляетесь убогим фильмом с Йобович в главной роли.
Обводку хоть сделал бы, нечитаемо же.
Michael Bay, is that you?
Doom 3 is remake of Doom 1, but there was a electronic journal, code locks. In the great mod Half-Life Invasion there was chapter when a player needs to explore computers and find the necessary information, hide from enemies.
Well, do what you wanna do. I just said my opinion. I will play in your mod in any way, i like Blue Shift.
If you are worried that the innovations in the gameplay scare away the fans of Half Life, because it is not part of the canon, it will not save you from criticism, still there will be those who find your project uncanonical.
I hope you do something with the gameplay, 2017 is not the best time for simple shooters.
I have some suggestions about the gameplay of your project.
In addition to Half-Life, I'm a fan of the game System Shock 2 and I take the ideas from it.
In Half-Life 2, the mechanics of the game did not change much from the first build, and I find it rather sad, even in Doom 3, the player received an electronic journal and could read other people's letters containing valuable information.
1. It is necessary to add an electronic journal, the ability to read electronic and paper media (disks, flash drives, letters). This will help to reveal the world of the Black Mesa better.
2.Development of skills. At least partially.
3.To open the closed door you need to solve the intellectual task. Or hack it as in System Shock 2 or solve a puzzle as in Dino Crisis. Also this should be not only with the opening of doors, for example the repair of an energy generator, etc.
I would like more advanced gameplay than a simple shooter
You have made so much, you work already six or seven years, hope you will finish this soon. Last screens looks pretty good. This must be something cool.
Hope you will made it, guys.
hope this mod will be released
Заебись, наконец-то первая карта не выглядит набором пустым коробок. Наверное я уже научился в детализацию, так простую, хуй знает, но думаю в апреле мод доделаю. На этом моде я учусь бороться с пустотой на картах, так что выучиваюсь не делать пустоту и выпускаю мод. По ходу и в голове сложился сюжет, наверное менять его больше не буду, а может и буду.
Этой ночью жестко маппировал. В ходе начало казаться, что задуманное мной близко, вот близко, ещё чуть-чуть и готово все, можно выкладывать. Да ни черта, мое восприятие просто притупилось и я перестал замечать недостатки, когда восприятие восстановилось и увидел, что ещё далеко не все. Маппинг это страдание.
Последним двум уровням я очень мало внимания уделил.
Так, я и администрации это писал, надеюсь на почтовый ящик, который действительно живым человеком читается. Но и тут спрошу, как убрать мой мод из категории ANDROID? Я не знаю как он там оказался и как убрать.
Второе, если у кого весь нормальный набор текстур, не мыльных, не стандартных, на все случаи жизни, пожалуйста сюда скиньте.
И сюжет подправил. А то криво как-то получалось, Честер должен быть центральной фигурой сюжета, мод про крабов же, но долго не мог догадаться.
Решил, что Intelligent crabs дурацкое название.
David_Finger
joined
This member has provided no bio about themself...