No blogs were found matching the criteria specified. We suggest you try the blog list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Immer die Frage was einem persönlich liegt. Ich selber bin fleißig im leveldesign (mit den BF-Editoren) und in Photoshop, dem Bepinseln der 3D-Modelle...
Coding ist immer spezifisch. C++ ist nicht ganz verkehrt. BF hat einen eigenen Code, zusätzlich hat BF2 noch Python für die Gamemodes...
Immer die Frage was einem persönlich liegt. Ich selber bin fleißig im leveldesign (mit den BF-Editoren) und in Photoshop, dem Bepinseln der 3D-Modelle...
Coding ist immer spezifisch. C++ ist nicht ganz verkehrt. BF hat einen eigenen Code, zusätzlich hat BF2 noch Python für die Gamemodes...