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Geschütztürme in Karten für World of Padman einfügen (Groups : [PAD]Community : Forum : [PAD]Community Talk : Geschütztürme in Karten für World of Padman einfügen) Locked
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Feb 10 2022 Anchor

Hallo, ich wollte fragen, ob man auf eigenen Karten so etwas wie Geschütztürme einfügen kann. Also so, dass ein bestimmter Brush in regelmäßigen abständen zum Beispiel mit Bubblegun-Munition schießt, als ob ein Spieler davorstehen würde, der mit der Bubbleg. schießt.

Apr 15 2022 Anchor

Servus Johannes,

etwas verschlafen hier. Man kann sogenannte „Shooter” in die Karte einbauen.

Dazu im Radianten (ich benutze den Netradiant-custom Github.com) Rechtsklick ins Gitter -> Shooter -> und dort von Balloony, BubbleG, Betty und Killerduck wählen.

Es erscheint eine kleine Kiste im Editor die man verschieben kann wie einen Brush oder ein Licht.

Um die Richtung festzulegen, in die du schießen möchtest, brauchst du ein Target Position. Platziere es mit Rechtsklick -> target -> target_position.

Drücke nun ESC um deine Auswahl zu leeren. Klicke nun, während du Shift gedrückt hältst, erst den Shooter, dann das target_position an. Lasse Shift los, und tippe Strg+K auf der Tastatur.

Der Shooter würde nun in die Richtung des target_position schießen, wenn er auslösen könnte. Damit er auslösen kann, musst du noch einen Trigger platzieren. Zeichne einen Brush mit der common->trigger Textur. Markiere ihn, dann Rechtsklick->trigger->trigger_multiple.

Verbinde ihn mit Strg+K mit dem Shooter.

Der Shooter löst nun aus, wenn ein Spieler durch den Trigger läuft.

Es gibt auch noch func_button, welches das Gleiche tut, aber das den Brush zu einem sichtbaren (und beweglichen) Knopf macht.


Generell kannst du WoP Mapping mit weitestgehend den gleichen Tutorials lernen, wie Quake 3 Arena Mapping.

z.B.: Victorkarp.com

Der Radiant 1.5.0 ist dabei etwas... Oldschool und schwieriger einzurichten als der Netradiant. Die Gleichen Knöpfe sind aber weitestgehend vorhanden.


Viel Glück.

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