VERSION: 6.0.0 [EN: This mod adds 400+ new interesting units. By Filipok! and Knedme. v.6.0.0. - this is not the final version of the ][mod, there are more updates are planned in the future. Attention Resource factory and bug laboratory are used only for artificial intelligence (bots)! [] [------------------------------------------------------------------------NOW IS-------------------------------------------------------------------------] [9 Faction (with each unique token) ] [over 700+ units ] [over 300+ buildings ] [bots have intellect for all factions (but there are still some improvements) STILL I ADVISE YOU TO PUT IMPOSIBLE ][BOTS AS IT IS MORE INTERESTING TO PLAY W
VERSION: 6.0.0
(RU)
----[ИСПРАВЛЕНО]----
-Теперь большой черный одноглаз время создания 40 секунд
-Теперь паутина которую делает паук не будет атакована юнитами та как теперь она используется как эффект
-Некоторые юниты из фракции Zen были уменьшены в размерах
-Кислотные жуки были чуть сбалансированы
-Боты играя за фракцию Черниты теперь могут строить некоторые здание больше чем это было раньше
-Ракетчики из фракции Классический были сбалансированы
-Тиндройд разведчик теперь может атаковать и воздух и наземку
-Был изменён Робот Строитель
-Было уменьшено хп Тиндройд строитель и тиндройд строитель Т2
-Маленькие жуки ближники теперь могут выростать большой своей особи в фракции Жуки
-Исправлен баг с анти уничтожителем 3000 когда он мог построить в Мех заводе в стоячем режиме
-Исправлен баг Экспериментальный танк не мог атаковать воздух
-Генеральный танк сбалансирован
-Изменён радиус атаки у Шагоход Снайпер на 330
-Изменён радиус атаки у Генеральный Танк на 200
-Изменён радиус атаки у Ракетной Артиллерии на 310 и уменьшена скорость поворота турели
-Изменён радиус атаки у Дальний Танк на 320 и хп 800
-Изменено хп на 800 и щит на 800 у Шагоход Плазмаганер
-Исправлен текст в улучшениях у Пиксельных Экстракторов
-Изменена цена у Боевого Перехватчика на 12 000$
-Смерть Бомба теперь наносит всем так же и вашем союзникам
-Исправлен баг что смерть бомба стоила денег а не электронус у сверхмеханической фракции
-Исправлен баг что бункер стоил денег а не электронус у сверхмеханической фракции
-Солнечная батарея стала меньше
-Теперь игроки не видят заблокированные постройки которые могут построить только боты
-Исправлен баг у ботов у фракции GreenZero что она могла иметь ещё дополнительнуюу фракцию классический
-Ракетный Мех GreenZero теперь атакует только наземный вид
-Чернитам теперь наносится больше урона от огня
-Исправлено хп у прокаченного штаба пикселей
-Катер Тиндройдов теперь двойная пушка не атакует воздух
-Текстура у аэродрома т3 была изменена
-Изменён звук ракеты у тиндройдного ракетного корабля
-Изменено Т-ДД хп 330, Радиус атаки 155, атакует только наземку, Скорость 1.7
-Изменено Дрон, Радиус атаки 195, Скорость 2
-Изменено БТК Радиус атаки 140, Скорость 1.1
-Уменьшенна регенерация хп у генерального танка
-Изменено Мини дрон Радиус атаки 130
-Изменено Истрибитель 001 Радиус атаки 190
-Изменено Большой Штурмовик Радиус атаки 230
-Изменено Мега Исстрибитель Радиус атаки 210
-Изменено Истрибитель 002 Радиус атаки 220
-Изменено Мега Космолёт Радиус атаки 230
-Изменено Пиксельный Большой Самолёт Радиус атаки 180
-Изменено Пиксельный Истрибитель Радиус атаки 230
-Изменено Тесла штурмовик Радиус атаки 180
-Изменено Бронированный Т-ДД Радиус атаки 200
-Изменено Любзер Радиус атаки 250
-Изменено Быстрый вертолёт Радиус атаки 210
-Изменено Мини космический истрибитель Радиус атаки 190
-Изменено Кибер перехватчик Радиус атаки 230
-Изменено Мега штурмовик Радиус Атаки 230
-Изменено Боевой корабль комбанов Радиус атаки 215
-Изменено Шаровой танк атакует только наземку
-Изменено Шагоход Бурильщик хп 2000, Броня 20
-Ошмёток будет самоуничтжаться через минуту
-Зародышь чернита будет самоуничтожен через 5 минут
-Исправлен баланс добычи денег у здания Чернит
-Теперь черниты: Ошмёток турель, Чернит ближник, Чернит большой одноглаз теперь они будут реагировать на Чёрную гвардию
-Был изменён цвет валюты чернит на голубой для того чтоб её было лучше видно
-Исправлено Пиксельный мех не мог наносить урон
-Исправлено Пиксельная артиллерия теперь тоже реагирует на Чёрную Гвардию
-Изменено Серый Шагоход атакует только наземку
-Тесла штурмовик 1000 стоит хп 550
-Бронированный т-дд 2400
-Тиндройдовый аэродром Т1 1500 Т2 2000 Т3 3500
-Тиндройдовый завод Т1 2500 Т2 3500 Т4 4500
-Базовый шагоход Н хп 650 р 145 у 23 Э хп 600 р 140 у 31
-Противовоздушный шагоход Н хп 650 р 210 у 135 Э хп 600 р 200 у 140
-Шагоход артиллерия Н хп 650 р 310 у 150 Э хп 800 р 300 у 350
-Шагоход инжинер Н хп 3000 р 310 урон наз 30 урон воз 200
-Шагоход бункер Н хп 1000 р 220 у 130 Э хп 900 р 235 у 150
-Шагоход миниган Н хп 1000 щит 1000 р 215
-У 55 Э хп 900 щит 900 р 225 у 65
-Шагоход тесла Н хп 2500 р 195 у 160 Э 2250 р 170 у 200
-Шагоход ПВО Т2 Н хп 3000 щит 1000 р 320 у воз 300 у наз 38 Э хп 2750 щит 750 р 310 у воз 355 у наз 50
-Плазма мех изменить текстуру нектарного Н хп 1500 р 335 у 95 Э 1250 р 325 125
-Огненный мех Н хп 5500 р 200 у 18 Э хп 5000 р 190 у 200
-Квадратис изменить скорость поворота
-Мех защитник изменить скорость поворота
-Мех бурильщик изменить скорость поворота
-Текстура Эксперементального мех завода была изменена (ПОКАЗ)
-Текстура Мобильного завода была изменена (ПОКАЗ)
-Теперь чернитные щупальца могут быть размещены на земле и на воде (ПОКАЗ)
-Теперь чернитный пост могжет быть размещён на земле и на воде (ПОКАЗ)
-Добавлены 4 новых карты в нашем моде
-Изменено Ракетострел теперь урон 220
-Мех инженер Т1 И Т2 Из Фракции Тиндройд может строить солнечную батарею
-Артиллерия Т3 стоит 15000$, хп 2000 и Урон 120
-Ремонтная Мастерская теперь может быть построена обычным строителем!
-Королева Жуков была чучуть изменена
-Экспериментальный Жук Альфа был сбалансирован
-Большое Гнездо Жуков теперь стоит 9000$
-Титан был изменён 80 брони и была чучуть уменьшена регенерация энергии
-Титанер был изменён был повышен урон в два раза у главных турелей
-Произошел экономический баланс у здания Чернит было изменено: Т1+2$, Т2+5$ Т3+15$
-Произошел экономический баланс у здания Чернитный ресурсный пост было изменено: Т1+5$, Т2+12$ Т3+20$
-Исправлен базовый шагоход в Фракции Классический
-Турель Эльбрус теперь стоит 35000 электронус
-Теперь сверхмеханический будет получать стартовые деньги
-Исправлен баг с щупальцами
-Был маленький баланс фракции Классический
-Был исправлен интеллект фракции Чёрный
-Исправлены некоторые баги
-Изменен Баланс у Фракции Сверхмеханиический
-Люди теперь будут заражаться с шансом в чертнитных людей после атаки любого юнита из фракции Чернит
-База GreenZero была изменена механика теперь у неё нету прокачек (кроме исследованной) теперь у только модули так же это затронула многих других юнитов в фракции GreenZero
-Исправлен модуль Радар у Базы GreenZero
-Уменьшен радиус стрельбы у Электро Воздушная Удар Установка (Фракция Electrocorporation)
-Шагоход бронневик исправлен баг с ногами по воде
-Исправлен баг турели у Ракетного Шагохода GreenZero
-Теперь все юниты из фракции Electrocorporation не смогут передвигаться если валюта электричество будет равно нули или же меньше нуля
-Исправлен баг с фракцией Черниты из-за которого они всех юнитов присваивали к себе
-Сбалансирован весь технический гараж и его юниты и так же строения у солдата инженера (Classic)
-Исправлена Летающая База GreenZero
-Произошел баланс Огромных Мощных Юнитов
-Теперь все современные фракции могут строить стены
----[ДОБАВЛЕНО]----
-Добавлена Смерть Бомба в фракциях Classic, Mechanical, GreenZero, tindroids. она была добавлена больше всего для того чтобы на больших картах вам не пришлось искать врага который где-то прячиться
-Добавлено в фракцию Pixel здание которое может делать анти ракеты уничтожители 3000 и так же это здание может производить свои ракеты
-Добавлен в фракцию Black юнит Рассадник
-Добавлен в фракцию Black юнит Кальмарчик
-Были добавлены Принтеры БШ-1, БШ-2, БШ-Т-4 в фракции GreenZero
-Выбух теперь после смерти оставляет чёрную лужу возле которой враг будет получать урон а союзнические юниты будут лечиться
-Добавлен новый юнит Чернит Оскал в фракцию Черниты
-Все тиндройдовые юниты у которых был апгрейд до нектарного вида появился второй апгрейд за электронус
-Добавлена трансформация у анти уничтожителя 3000 в постройку анти уничтожитель 3000 (И так же теперь боты будут строить анти уничтожитель 3000 не как юнита а как строение)
-Добавлен фракции Пиксели Завод Бронетехники Т3, Завод Мех Т3, Аэродром Т3, Пиксельный перехватчик, Пиксельный Большой Перехватчик, Пиксельный Маленький Шагоход, Пиксельный Маленький Противовоздушный Шагоход
-Добавлен Пиксельный Портальный Принтер
-Добавлен Пиксельный Титаник
-У базу Пикселей теперь есть прокачки которые улучшат: Радиус тумана войны, Радиус атаки, Урон, ХП, Денежный доход
-Добавлен Тяжёлый Десантный Самолёт
-Добавлен Тиндройдовый Порт
-Добавлены корабли тиндройдам: Тиндройдовый Катер, Тиндройдовая подводная лодка, Тиндройдовый Ракетный Корабль, Тиндройдовый Боевой Корабль, Тндройдовый Тяжёлый Боевой Корабль, Тиндройдовая тяжёлая подводня лодка, Тиндройдовый Корабль "Хищник Глубин"
-У чернитов появилась новая валюта Чернит, Которую можно получить из чернитный ресурсных постов Т1,Т2,Т3
-В чернитном ресурсном посте теперь можно сделать Чернит "Апостол Смерти"
-Добавлен Чернитный Легионер его можно будет получить после смерти апостола смерти
-Добавлен Чернит Бомбер
-Добавлена Чернитная Гвардия (Работает как щит)
-Добавлена чернитная турель противовоздушная
-Добавлено чернитное гнездо в котором можно производить Чернит Апостол смерти
-Добавлен Чернитный пост Т3
-Добавлены Чернитные щупальца
-Добавлена база Чёрных Т6 открыта способность лечить поблизости союзников
-Добавлены две новые карты
-Добавлен новый эффект крови когда умирают солдаты
-Добавлена Новая фракция Электрокорпорация
-Добавлен Чернит Т4
-Добавлен новый юнит Чернит Стражник
-Добавлена Чернитная Турель Т2
-Добавлен Строительный Корабль Тиндройдовый
-Теперь на крепость турель на последнем уровне можно ставить модуль
-Добавлен Лазерная Пиксельная Башня (Pixel)
(EN)
----[FIXED]----
-Now the big black one-eye creation time is 40 seconds
-Now the web that the spider makes will not be attacked by units, as it is now used as an effect
-Some units from the Zen faction were reduced in size
-Acid bugs were slightly balanced
-Bots playing for the Chernity faction can now build some buildings bigger than it was before
- The rocket men from the Classic faction were balanced
-Tindroyd scout can now attack both air and ground
-The Robot Builder has been changed
-HP Tindroyd Builder and Tindroyd builder T2 were reduced
-Small beetles neighbors can now grow a large individual of their own in the Beetles faction
-Fixed a bug with the anti-destroyer 3000 when he could build in the Mech factory in stand-up mode
-Fixed bug Experimental tank could not attack air
-General tank balanced
-Changed the attack radius of the Walking Sniper to 330
-Changed the attack radius of the General Tank to 200
-Changed the attack radius of Rocket Artillery by 310 and reduced the turret rotation speed
-Changed the attack radius of the Long-Range Tank to 320 and hp 800
-Changed hp to 800 and shield to 800 at the Plasmaganer Walker
-Fixed text improvements in Pixel Extractors
-The price of the Combat Interceptor has been changed by $12,000
-Death Bomb now causes all the same to your allies
-Fixed a bug that the death bomb cost money and not the electronus of the super-mechanical faction
-Fixed a bug that the bunker cost money and not the electronus of the super-mechanical faction
-The solar battery has become smaller
-Now players don't see blocked buildings that only bots can build
-Fixed a bug with bots from the GreenZero faction that it could have an additional classic faction
-The GreenZero Rocket Mech now attacks only ground-based species
-Chernits are now dealt more fire damage
-Fixed HP at the upgraded pixel headquarters
- The Tyndroyd boat now double cannon does not attack the air
-The texture of the airfield t3 has been changed
-Changed the sound of the rocket at the tindroyd rocket ship
-Changed T-DD HP 330, Attack radius 155, attacks only ground, Speed 1.7
-Changed Drone, Attack radius 195, Speed 2
-Changed BTK Attack radius 140, Speed 1.1
-Reduced HP regeneration in the general tank
-Modified Mini drone Attack radius 130
-Changed Istribitel 001 Attack radius 190
-Changed Large Attack Aircraft Attack radius 230
-Changed Mega Stripper Attack Radius 210
-Changed Istribitel 002 Attack radius 220
-Changed Mega Spaceship Attack Radius 230
-Changed Pixel Large Aircraft Attack Radius 180
-Changed Pixel Stripper Attack radius 230
-Modified Tesla Attack Aircraft Attack radius 180
-Modified Armored T-DD Attack radius 200
-Changed Lubzer Attack radius 250
-Changed Fast Helicopter Attack Radius 210
-Changed Mini space fighter Attack radius 190
-Changed Cyber Interceptor Attack Radius 230
-Changed Mega Attack Aircraft Attack Radius 230
-Modified Combat ship Combatant Attack radius 215
-Changed The ball tank attacks only the ground
-Changed the Walking Driller hp 2000, Armor 20
-The lump will self-destruct in a minute
-The chernite germ will self-destruct in 5 minutes
-Fixed the balance of money extraction at the Black Building
-Now the blackies: A piece of a turret, A blackened neighbor, a blackened big one-eye now they will react to the Black Guard
-The color of the black currency was changed to blue in order to make it better visible
-Fixed Pixel mech could not deal damage
-Fixed Pixel artillery now also reacts to the Black Guard
-Changed The Gray Walker attacks only the ground
-Tesla Stormtrooper 1000 costs HP 550
-Armored T-DD 2400
-Tindroyd AIRFIELD T1 1500 T2 2000 T3 3500
-TINDROYD PLANT T1 2500 T2 3500 T4 4500
-Basic WALKER N HP 650 R 145 U 23 E HP 600 R 140 U 31
-Anti-aircraft WALKER N HP 650 R 210 U 135 E HP 600 R 200 U 140
-Walking artillery N hp 650 r 310 u 150 E hp 800 r 300 u 350
-Walking engineer N hp 3000 r 310 damage naz 30 damage who 200
-Walking hopper N HP 1000 R 220 U 130 E HP 900 R 235 U 150
-WALKING MINIGUN N HP 1000 SHIELD 1000 r 215
-U 55 E HP 900 SHIELD 900 R 225 U 65
-TESLA N HP 2500 R 195 U 160 E 2250 R 170 U 200 walker
-Air defense walker T2 N HP 3000 shield 1000 r 320 at WHO 300 at NAZ 38 E HP 2750 shield 750 r 310 at WHO 355 at NAZ 50
-Plasma fur to change the texture of nectar N HP 1500 R 335 at 95 E 1250 R 325 125
-Fire MECH N HP 5500 R 200 U 18 E hp 5000 R 190 U 200
-Quadratis change the turning speed
-Mech defender change the turning speed
-Mech driller change the turning speed
-The texture of the Experimental fur Plant has been changed (DISPLAY)
-The texture of the Mobile Plant has been changed (DISPLAY)
-Now the black tentacles can be placed on the ground and on the water (DISPLAY)
-Now the black post can be placed on the ground and on the water (DISPLAY)
-4 new maps have been added in our mod
-Changed the rocket launcher now the damage is 220
-Mech engineer T1 And T2 From the Tindroyd Faction can build a solar battery
-T3 artillery costs $15,000, HP 2000 and Damage 120
-The Repair Shop can now be built by an ordinary builder!
- The Queen of Beetles has been completely changed
- The experimental Alpha Beetle was balanced
-A large Nest of Beetles now costs $9,000
-The titan has been changed by 80 armor and the energy regeneration has been significantly reduced
-The titaner has been changed, the damage has been doubled at the main turrets
-There was an economic balance at the Chernit building was changed: T1+2$, T2+5$ T3+15$
-There was an economic balance at the building of the Chernit resource post was changed: T1+5$, T2+12$ T3+20$
-Fixed basic walking in the Classic Fraction
-The Elbrus turret now costs 35,000 electronus
-Now the super-mechanical will receive the starting money
-Fixed a bug with tentacles
-There was a small balance of the Classic faction
-The intelligence of the Black faction has been fixed
-Fixed some bugs
-The Balance of the Supermechanical Fraction has been changed
-People will now become infected with a chance of turning into Black people after attacking any unit from the Black faction
-The base of GreenZero has been changed mechanics now it has no pumping (except for the investigated one) now it only has modules, it also affected many other units in the GreenZero faction
-Fixed the Radar module at the GreenZero Base
-The firing radius of the Electro-Air Strike Unit (Electrocorporation Fraction) has been reduced
-The Armored Car Walker fixed a bug with feet on water
-Fixed a turret bug with the GreenZero Rocket Walker
-Now all units from the Electrocorporation faction will not be able to move if the electricity currency is equal to zero or less than zero
-Fixed a bug with the Chernity faction because of which they appropriated all units to themselves
-The entire technical garage and its units are balanced, as well as the structures of the engineer soldier (Classic)
-Fixed the GreenZero Flying Base
-There was a balance of Huge Powerful Units
- Now all modern factions can build walls
----[ADDED]----
-Added Death Bomb in Classic, Mechanical, GreenZero, tindroids factions. it was added most of all so that on large maps you do not have to look for an enemy who is hiding somewhere
-Added to the Pixel faction a building that can make anti-missile destroyers 3000 and also this building can produce its own missiles
-Added to the Black Unit Breeding Ground faction
-Added to the Black unit Squid faction
-BSH-1, BSH-2, BSH-T-4 printers have been added to the GreenZero fraction
-The bulge now leaves a black puddle after death, near which the enemy will receive damage and allied units will be treated
-Added a new unit Chernit Oskal to the Chernity faction
-All tindroyd units that had an upgrade to the nectar type have a second upgrade for electronus
-Added the transformation of the anti-destroyer 3000 into the construction of the anti-destroyer 3000 (And also now bots will build the anti-destroyer 3000 not as a unit but as a structure)
-Added fractions Pixels Armored Vehicle Factory T3, Mech Factory T3, Airfield T3, Pixel Interceptor, Pixel Large Interceptor, Pixel Small Walker, Pixel Small Anti-Aircraft Walker
-Added Pixel Portal Printer
-Added Pixel Titanic
-The Pixel base now has upgrades that will improve: Fog of War Radius, Attack Radius, Damage, HP, Cash Income
-Added Heavy Amphibious Aircraft
-Added A Tindroyd Port
-Added tindroyd ships: Tindroyd Boat, Tindroyd Submarine, Tindroyd Rocket Ship, Tindroyd Warship, Tindroyd Heavy Warship, Tindroyd Heavy Submarine, Tindroyd Predator of the Depths
-The Chernits have a new currency Chernit, Which can be obtained from the chernit resource posts T1, T2, T3
-In the black resource post, you can now make the "Apostle of Death" Black
-Added a Black Legionnaire that can be obtained after the death of the Apostle of Death
-Added a Black Bomber
-Added a Black Guard (Works as a shield)
-Added a black anti-aircraft turret
-Added a black nest in which the Apostle of Death can be blackened
-Added a Black post T3
-Added Black tentacles
-Added a base of Black T6, the ability to heal nearby allies has been opened
-Added two new maps
-Added a new blood effect when soldiers die
-Added a new Electrocorporation faction
-Added Chernit T4
-Added a new unit Chernit Sentinel
-Added A Black T2 Turret
-Added A Tindroyd Construction Ship
-Now you can put a module on the fortress turret at the last level
-Added A Laser Pixel Tower (Pixel)
How do you open the advance troops and building that requires unique resources? I tried building everything but I can't open the unique resources/currency that needed to build advance troops and building.
Again, it depends on what exactly you mean, since there are different factions and they have different functions and capabilities! If you have any questions and you would like us to be able to answer them as soon as possible, please visit our discord server Discord.gg
Can you make the "Anti titan turret" have blast range it just have focused damage on only to one units so when its attacked by small units it just gonna get destroyed or is it the purpose just like the name the "Anti titan turret" The turret using the Armor Piercing to destroy unit named "Titan" But it seems kinda useless against "Titan" Because " Titan" has laser to destroy the "Anti Titan turret" Shell. can you make the "Anti titan turret" Use the laser instead of regular shell that easy to destroyed by small laser unit or you can make the shell indestructible by laser. Anyway if the "Anti titan turret" Using Armor Piercing if it shot by the "Anti titan turret" Shell can destroy the unit behind its "Piercing"
this is a balance everyone should have a minus, but it's not strange That anti-titan turret is useless against Titan because of its laser protection, but it was thought out so that you couldn't just put a turret to destroy everything, just use the air army first so that they would dilute the laser protection and after anti-titan turret will be able to deliver critical shots!