Updated release of Xash Mod v0.65, revision 3. Use with properly preinstalled Xash3D Engine, build 3366 or later (including other required HL base files). Press "Read more" for details.
The only one difference between revision 2 & 3 is a support for seamless texture tiling on studiomodels. Now textures can be not clamped by their borders. Studiomdl in XashXT's tools has been updated to support this feature accordingly.
To use seamless tiling on texures in your model, just add a corresponding entry in qc-file before compiling:
$freecords
It works similary as $cliptotextures flag works (but with another effect). Probably, the proper support for models with such textures will be also added in Jackhammer map editor soon (or maybe it even works already). Have fun!
Can it work on PC?
It's exactly for PC (Windows), nothing else.
it keeps saying malware detected when i download it
It's just a heuristic analysis (false positive). Try to use less paranoid AV software (yours is probably BitDefender or another AV that using its' engine):
Virustotal.com
Ребят? ...А как зеркало-то сделать? :D
Просто браш с текстурой MIRROR не помогает. А func_mirror попросту нету в этом fgd...
p.s.: Кстати письмо активации на вашем сайте HLFX, для регистрации - не приходит ни на один ящик (пробовал Yandex, Outlook, Gmail). Спам проверял.
Во-первых, в папке devkit есть подробный справочник на русском языке, в котором детально расписаны все нововведения, включая зеркала. Для зеркал используется текстура с именем REFLECT. Во-вторых, форум Ксаша давно уже располагается на КСМ, а не на упомянутом сайте, а ссылка имеется в профиле движка в правом вернем углу страницы.
В файле xashmod_v062.fgd есть недочёт. Jackhammer ругается на незавершённость строки:
"Error: line 995 is incomplete"
а ещё дали наводку что в вашем fgd нет поля m_iPlayerReact у monster_human_grunt. Как так можно халатно подходить к работе, а?
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.