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Guten Tag! Darf ich mich vorstellen? Mein name ist Modifikation und ab jetzt arbeite ich bei Hello Zombie :D

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Halli Hallo
ich bin mal wieder da nach einem Monat und habe eine kleine aber feine wichtige Sache zu verkünden:

*Räusper*
Ich arbeite gerade daran das Hello Zombie komplett aus Mods oder aus einzelnen Teilen besteht die jeder erstellen oder ändern kann wie er will...

Das ganze wird so ablaufen (Wer Cortex Command kennt kennt dann das auch hier), dass ihr einen Ordner mit dem kreativen Namen "mods" habt. In diesem erstellt ihr dann einen Ordner mit einem Namen den ihr wollt im beispiel "barrier_1" ein Objekt das schon im Spiel existiert. In diesem ordner gibt es einen unterordner mit dem namen "res" wo die Media Dateien hineinkommen (sprites,sounds,...) und eine INI Datei mit dem namen "mod.ini" die wie folgt bei der "barrier_1" aussieht:

[base]
type=0
classname=barrier_1
[mod]
mode=0
life=300
hitsound=
crashsound=crate_destroy
lifedead=0
deadimage=
[engine]
shadow=1
shadowint=0.006
solid=1
visible=1
[sprite]
offsetx=8
offsety=8

in der INI Datei stehen alle Infos über das Objekt im Spiel wird es mithilfe des "classnames" erstellt.

Maps können jetzt auch komplett selbst erstellt werden. Aber um es einfacher zu gestalten werde ich noch einen Map Editor basteln der euch dabei enorm helfen wird.

"base_1.ini" Map File (Entwurf):

[base]
name=Basis 1
creator=R3booz
info=HZ Map
url=www.games-table.de.tl
h=768
w=1024

[map]
0=192|240|player_soldier_1
1=0|0|base_1
2=480|336|granate_ammo
2=464|336|granate_ammo
2=496|336|granate_ammo
2=514|336|granate_ammo

So das war es auch wieder.
Vielen Dank und bis zum nächsten mal.

R3booz

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