System Shock 2 vibes
Еще из тех модов, что вызывают ностальгию и которые можно побегать раз в n лет - это Сделка с судьбой Mods-inside.ru Не играл? Это был первый мод на диске, от которого одно место горело из-за дисбаланса геймплея. Но было все равно интересно. Вот его было бы здорово увидеть обновленным) хотя сюжет и немного наркоманский.
Не, не слышал ничего про них. Мне казалось там другое название автор анонсировал, хотя теперь это не имеет значения.
Half-life.fandom.com
А еще хаундаи, буллсквиды. Точно помню, что тут был мод-база, который содержал в себе оружия и этих НПС.
UPD: Moddb.com во, нашел.
Неожиданно. Один из любимых модов моей юности, так сказать. Недавно причем к нему выходил небольшой фикс, добавляющий блок-пост вначале, а также исправляющий огонь в невесомости в пещере. Только теперь не находятся. Автор еще и Danger 2 пофиксил по мелочам. Забавно, что когда-то тоже были мысли сделать ремейк, только уж давно. Так даже когда-то город из Danger 2 (первый проект автора) дорабатывал, добавляя деталей (хотя это прям идеальный пример лиминальных пространств, что сейчас модно).
Из советов - хотелось бы увидеть больше флоры и фауны из Зена по ходу событий в городе. Было бы здорово посражаться в лесу с контроллерами и грантами, но... тут нужен кодер. Хотя добавить их несложно, можно сделать на базе MapBase, а реализацию NPC поискать в других отмененных проектах, где-то встречались.
Так или иначе, удачи в проекте!
I think you need more feedback.
Find strength and finish work on the first map - add more details, work on the atmosphere.
Then release it as a demo and see if the players want a sequel. If they want, you will be motivated. Good luck bro!
О, помню этот мод с озвучкой голосом)) Вообще любил свои сборки собирать еще тогда в Synergy, помещая туда ресурсы из синематика, кайф-лайфа))
Сообщество АН Alyx-haters.ru наверняка слышал. Сайт давно не у дел, конечно, но мы все еще общаемся в конфе и в курсе, у кого как дела. Как водится, много кто успел стать папой уже))
Спасибо, что поделился)) Угарнул местами)) В конце эпик вообще))) Вот моя версия для друга Cloud.mail.ru Он в нее играл при мне, когда я приезжал в Москву - мы сидели в маке, и прям там за столиком происходило погружение в мир ХЛ)) Забавно, что новая часть ХЛ все-таки вышла, а вот мак наоборот ушел)))
Тут большая часть шуток инсайдерская, конечно, но тем не менее. А сама карта изначально была сделана для дезран-режима, где мы тоже залипали подолгу)
Это и был форумный проект нашего сообщества изначально. У меня помимо этого еще есть куча проектов и карт "в стол", и почему-то после перепрохождения Стенли вдруг стало жаль, что этот по-своему уникальный проект просто пылится, на который в свое время потратил время (пускай и совсем немного относительно других проектов). И подумалось, что пусть лучше лежит на просторах интернета.
Забавно, что есть и версия для друга с совсем локальными мемами тоже) Здесь надпись "бог в отпуску" тоже отсылка к писательскому творчеству по ХЛ.
Рад, что кому-то это скрасило вечер) Вряд ли будет откровением, но если вдруг не играл, зацени Meanwhile in Russia.
It's impossible to be aware of everything and be in time for everything...
Only it will be interesting for you to look at the game of the same name from the same developers, and not the original mod on hl2.
It's like with Portal beta mappack. But it's up to you ofcourse.
Similar mechanics was in Stanley. So it can also be considered a reference.
You just need to do 10 circles. With each circle, you will see that a new citizen is coming from the store to the fence.
Somewhere around 3-5 laps, one of them will give a hint.
Maybe I overdid it with the number of laps, yes.
Are you sure? At what point does this happen?
I hear "Too many vertex format changes in frame, whole world not rendered"...
I still remember the atmosphere from the old version that has been released six years ago. It was heavily sealed in my memory. It's a sense of despair in this new cyber world. Some modern games show the cyberpunk as something bright and saturated. But sometimes I want to see it in such gloomy dark tones.
Not that I wanted to say something important with this message. I just want to say that we are all waiting for that moment when we can see your work with our own eyes. Take as much time as you need. As a developer and a creative person, I know how important is our support for you.
my request may seem strange, but you can make a small part about the location as in this screenshot?
Moddb.com
this will add diversity mod, and wow-effect, if it will added as a continuation of the original course after the time when Gordon was leaving by train
inside the file is missing curly brace. open it (wilson_chronicles_demo2\gameinfo.txt) and add at the end symbol "}"
the same should be done with demo1
I agree with you, to the same necessarily someone will make unofficial patches.
Алекс?..
Stalk3r, if you have sources this mod, I would be too happy see a sequel, even many years later. Here's what else remembers Internet Archive:
Web.archive.org
Web.archive.org
Web.archive.org
Web.archive.org
Web.archive.org
Remaining files corrupted Web.archive.org
о_О они переведены, сам проверял же, я узнавал по тексту места О_о
"судов системы" ппц... Все же надо иногда отдыхать:(. Пожалуй еще немного поработаю, сделаю v3
И да, я действительно не так хорошо знаю английский, но я очень хотел пройти этот мод, чтобы было понятно для себя, ну и помочь тем, кто тоже плохо знает инглиш. Если я действительно кого-то огорчил переводом - то прошу прощения.
P.S. Действительно, раз перевод уже есть, я был бы рад, если бы кто-то его пофиксил :)
Кто недоволен - тот может сам перевести, я не против. На перевод потратил около 4 часов (помимо этого пришлось переносить из titles в SurvivorIZ_english).
Ну и можете играть с оригиналом, так всегда верней будет.
Binocl
Kirill joined
This member has provided no bio about themself...