• Register

[EN] The Underground - Get out alive is a computer game in the genre of first-person shooter with elements of survival horror. Follow the announcements, posts and subscribe to the Official page on the IndieDB website. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ [RU] The Underground - Get out alive - это компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с элементами survival horror. Следите за анонсами, постами и подписывайтесь на Официальную страницу на сайте IndieDB.

Post news Report RSS New update in 2021 year. Hint system, grappling hook, flamethrower soldier

New Update in 2021 year! List of what has been implemented: 1) Implemented a hint system. 2) Added a soldier with a flamethrower. 3) Added a grappling hook. 4) Added the ability to go down the ropes. 5) Added the ability to search soldiers. ...

Posted by on

[EN]
Hello everyone, today I finished a big new update, the first one this year!
List of what's included in the update:
1) Implemented a hint system. (If the user plays for the first time, then control tips will be displayed on what to press during the game. Events are triggered when the user picks up different items, uses game mechanics, etc. All information is saved, and if the action was done, then for the hint no longer works, it is also possible to completely disable the hints in the menu).
2) Added a flamethrower. (A new subtype of soldiers has been implemented - flamethrower! New animations have been made for it. In the future, I will implement a couple of new soldiers with different weapons).
3) Added a grappling hook. (With the help of a grappling hook, you can climb cliffs, walls and other surfaces, you can pull and lower the rope, swing on it).
4) Added the ability to go down the ropes. (For a quick descent from a hill, a descent from a cable is implemented. During descent, you can release it and jump off at any time).
5) Added the ability to search soldiers. (During a search, you can find up to 3 different items - bandages, syringes, batteries, etc.).
6) Added new effects - FOD, Dirty lens, blur at high speed. Added the ability to disable weapon inertia and blur at high speeds for better performance.
7) Improved project optimization (+ 7-10 fps).
8) The soldier's AI is able to hide behind cover.
9) Added the ability to disguise itself from zombies and bugs. (This feature is in the first technical demo, you can try it yourself).
10) Implemented a new shader for weapons (adds glowing in the dark pointers on the front sight and rear sight).
11) The dismemberment system has been improved.
12) The music system has been improved + new compositions have been added.
13) Added a shadow from the player (still in development).
14) The found bugs and shortcomings have been fixed.

[RU]
Всем привет, сегодня я закончил новое большое обновление, первое в этом году!
Список того, что вошло в обновление:
1) Реализована система подсказок. (Если пользователь играет в первый раз, то будут высвечиваться подсказки управления, что куда нажимать во время игры. События срабатывают, когда пользователь подбирает разные предметы, использует игровые механики и т. п. Вся информация сохраняется, и если действие было сделано, то для него подсказка уже не срабатывает, также есть возможность и вовсе отключить подсказки в меню).
2) Добавлен огнеметчик. (Реализован новый подтип солдат - огнеметчик! Для него сделаны новые анимации. В будущем реализую еще пару новых солдат с разным оружием).
3) Добавлена крюк-кошка. (С помощью крюк-кошки можно взбираться на утесы, стены и прочие поверхности, можно подтягивать и опускать веревку, раскачиваться на ней).
4) Добавлена возможность спускаться по тросам. (Для быстрого спуска с возвышенности, реализован спуск с троса. Во время спуска в любой момент можно его отпустить и спрыгнуть).
5) Добавлена возможность обыскать солдат. (При обыске можно найти до 3х разных предметов - бинты, шприцы, батарейки и пр.).
6) Добавлены новые эффекты - FOD, Dirty lens, размытие при большой скорости. Добавлена возможно отключать инерцию у оружия и размытие при большой скорости для лучшей производительности.
7) Улучшена оптимизация проекта (+7-10 фпс).
8) ИИ солдата умеет прятаться за укрытиями.
9) Добавлена возможность маскироваться от зомби и жуков. (Данная фича есть в первой технической демке, можете опробовать сами).
10) Реализован новый шейдер для оружия (добавляет светящиеся в темноте указатели на мушке и целике).
11) Доработана система расчленения.
12) Доработана система музыки + добавлены новые композиции.
13) Добавлена тень от игрока (еще в разработке).
14) Исправлены найденные баги и недочеты.



111

222

333

444

555

Cable1

Cable2

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: