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A remastered and extended version of the old "The LaernU Test" by Level X now in Unreal Engine 4. Welcome back to Korut Labs...

Post news Report RSS Welcome to Korut lab...

Meet the project and prepare for the challenge. Korut labs are back.

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ENG: The Laernu Test is a game born from the jam "7 days FPS" in 2013 as a puzzle challenge where you must survive to diferent tests and advance room by room. Everything it´s fine for now... Until the whole thing becomes a challenge.

Introducing:

Developed by Level X and Not Human Productions,The LaernU Test was presented as a short puzzle game parodying some famous puzzles games where the different test rooms contained increasing risks.

About the project:

In the search of new technologies it turned out that this particulary project was the best candidate to remaster between all our old projects of Level X.
Especially because the great technological advances of the Unreal Engine 4 and the gameplay that propose this game.
The 4th and 5th of November it was presented in the "EVA Play", a segment of the EVA 2016 (Exposición de Videojuegos Argentina) resulting in great feedbacks, enough to rethink all the game and put all our attention in this new project developed with the Unreal Engine 4 modified by the Gamexel Team.

We hope you like and follow the progress and incoming news.



SPA: The LaernU Test es un juego que nació de la jam "7 days FPS" en el 2013 como un reto de puzzles donde tenes que sobrevivir a diversas pruebas cámara tras cámara. Todo bien hasta acá... Hasta que la ciudad completa se convierte en el reto.

Introduciendo:

Desarrollado por Level X y Not Human Productions, The LaernU Test fue presentado como un corto juego que parodia al famoso juego de portales donde las diversas cámaras de prueba contienen riesgos en aumento.

Sobre el proyecto:

En la búsqueda y prueba de nuevas tecnologías sobre varios entornos volvió a este juego el mejor candidato para remasterizar entre nuestros proyectos... Especialmente por los grandes avances tecnológicos del motor en cuestión y el corto gameplay.

El 4 y 5 de Noviembre pasados fue presentado durante el "EVA Play", un segmento de la EVA 2016 (Exposicion de Videojuegos Argentina) dando como resultado grandiosos feedbacks, lo suficiente para repensar todo el juego y poner toda nuestra atención en un nuevo proyecto desarrollado con Unreal Engine modificado por el equipo de Gamexel.

Esperamos que les guste y que sigan el progreso y las noticias por venir.


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