• Register

Space Station 133D - russian fan-made role-play sandbox game inspired by original game "Space Station 13". __________________ Space Station 133D - ролевая sandbox игра, вдохновлённая оригинальной игрой - "Space Station 13".

Сайт работает в тестовом режиме - Ссылка в описании ____________ We have our site live now! - Link in Desctiprion

Posted by on

Хотим рассказать вам о том, как мы видим вселенную в нашей игре: Вселенная - делится на сектора и процедурно генерируется, по мере передвижения игрока по ней. В секторе вы сможете найти мусор, астероиды и даже планеты, со своей атмосферой, и возможно она будет колонизирована какой-нибудь корпорацией. Игра будет начинаться именно на одной из таких планет. Станция загружается из карты и ограничена по размерам. Эта область делится на чанки. Сама же станция делится на отсеки (комнаты) произвольного размера.

Также важные решения, принятые нами:- Станция будет иметь двигатели и стабилизаторы.- Вид будет зависеть от выбора игрока в одиночной игре и от сервера в мультиплеере.- Гравитационные генераторы будут питаться от электричества и иметь воздействие только на тот отсек, в котором они находятся. Соответственно для каждого отсека - свой генератор.- Двигатели можно будет использовать для быстрого нагревания отсеков, а также из них можно будет "скрафтить ад". И да. Их можно будет использовать для создания шаттла, если таковые не доступны. (например чтобы сгонять за пивом).

Что касательно игрового процесса:- Игра будет разделена на раунды.- Игроки, заходящие на сервер, будут появлятся на ближайшей к станции планетной базе корпорации.- Как только набирается 6 игроков (стандартный режим - капитан, пилот, медик, инженер, офицер и учёный), становится доступной зона посадки в шаттл. После взлёта, шаттл передаётся в управление пилота, при этом все остальные игроки могут (по тб не должны, но могут) перемещаться по шаттлу, а это значит, что смена может и не долететь до самой станции.- В момент отсутствия смены, станция управляется ИИ.- Раунд заканчивается, если все мертвы или станция уничтожена, или произошла эвакуация, или в конце 6-ти часовой смены.Ждите новостей и скриншотов Скоро!

___________________________________________

Want to tell you about how we see the universe in our game: The Universe - is divided into sectors and procedurally generated as the player's movement on it. In the sector you will find some garbage, asteroids and even the planets with its own atmosphere, and maybe it will be colonized by corporations. The game will start it on one of these planets. The station is downloaded from the map and limited in size. This area is divided into chunks. The very same station is divided into sections (rooms) of any size.

The important decisions: - The station will have engines and stabilizers. - View will depend on the choice of the player in a singleplayer game or from the server in multiplayer. - Gravitational generators are powered by electricity and have an impact only to the section (room) in which they are located. Accordingly, for each section - individual generator. - Motors can be used for rapid heating of the sections, and of them can be "crafted hell." And yes. They can be used to generate the shuttle, if not available. (eg to drive for a beer).

What about the gameplay: - The game is divided into rounds based system. - Players that enter the server will be added to the station closest to the planetary-based corporation. - Once recruited 6 players (standard mode - the captain, the pilot, a doctor, an engineer officer and scientist), is available in the landing area shuttle. After takeoff, the pilot take controll of shuttle, all the other players can (TB should not, but they can) move through the space shuttle, which means that the players can just not make it to the station. - if players not in station, the station is controlled by the AI. - The round ends when all players are dead or station is destroyed, or the evacuation, or at the end of a 6-hour shift. Wait for the news and screenshots! Soon!

___________________________________________

Сайт выложен в общий доступ (http://ss133d.ru/) ещё раньше, чем мы предполагали. Все могут зайти и зарегистрироваться. Страницы входа и регистрации могут грузится медленнее, т.к. капча подключается к удалённому серверу, зато она интерактивна и является одним из лучших решений по защите от спам-ботов. Напоминаем, что сайт ещё находится в разработке. Если Вы обнаружили баг - можете сообщить нам об этом, используя форму обратной связи на сайте (http://ss133d.ru/feedback). Также Вы можете прокомментировать дизайн и прочие тонкости сайта здесь. Спасибо!

____________________________________________

The site (http://ss133d.ru/) is laid out in the share even earlier than we expected. Anyone can go and sign up. Logon and registration can be loaded more slowly because CAPTCHA is connected to a remote server, but it is interactive and is one of the best solutions to protect against spambots. We remind you that the site is still in development. If you find a bug - you can let us know by using the feedback form on the website (http://ss133d.ru/feedback). You can also comment on the design and other subtleties of the site here. Thank you!

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: