ENG:
This is the weekly Changelog:
- Kiill Enemy Ships when collision with player.
- Kiill Enemy Lasers when collision with player.
- Added the level top so you can not avoid the station.
- Added a simple Health Power Up.
- Changed the angle of the diagonal enemy shots so that a greater number of these end up in the play area.
- Added F12 to switch between full screen / window - Alt + Enter disabled.
- Improved all areas of collision (player - enemies - lasers - asteroids)
- Now pressing Escape the game does not ends, go to the main menu.
- The last score (but not the highest) in an ini file, is saved to start working with the highscore system.
- Small adjustments in the main menu.
- Just need to change the station's model to complete the first level.
- Added the tag to the energy of the hull.
- Diagonal moves added to the player's ship.
- Added a mouse cursor and changed the menu adding "Options" and "Load game" boxes.
- Creates a small options menu, not yet functional except for some buttons.
Regards!
ESP:
Esta es la lista de cambios semanal:
- Al colisionar las naves enemigas con el jugador estas se destruyen. (Evitando la resta constante de puntos de vida)
- Al colisionar las balas enemigas con el jugador estas se destruyen. (Evitando la resta constante de puntos de vida)
- Añadidos los topes del nivel para que no se pueda evitar la estación.
- Añadido el power up de salud.
- Cambiado el ángulo de los disparos enemigos en diagonal para que un mayor número de estos terminen en el área de juego.
- Añadido F12 para cambiar entre pantalla completa / Ventana - Alt + Enter deshabilitado.
- Mejoradas todas las zonas de colisión (Jugador- Enemigos - Disparos - Asteroides )
- Al pulsar Escape el juego no termina, va al menú principal.
- Se guarda el último score (Pero no el más alto) en una archivo ini, para empezar a trabajar con el sistema de highscore.
- Pequeños ajustes en el menú principal
- Sólo necesito cambiar el modelo de la estación para dar por finalizado el nivel 01.
- Añadida la etiqueta a la energía del casco.
- Añadidos movimientos diagonales a la nave del jugador.
- Añadido un cursor de ratón al menú y añadidos los botones "opciones" y "cargar".
- Se ha creado un pequeño menú de opciones, no funcional excepto por algunos botones.
¡Saludos!