• Register

EscapeFrom2D will tell us about how hard it is to be a fictional hero of a fictional world and what people are ready to do to know who are themselves.

Post news Report RSS Developer's diary / Дневник разработчика 3 nov/ноя 2016

New zombie-enemies + video. Новые враги-зомби + видео.

Posted by on

Today i've finished working at zombies, so now i have pretty good primitive enemies. In combination with turrets, zombies can be good tool for creating fast battles between two types of AI and player.
So, here's video showing a bit of what new enemies can.

As you can see, there's three types of zombies:

  1. simple (doesnt attacking player, just walking and all)
  2. "mine-cerrier" (same, but drops mine after death)
  3. armed (has weapon and shooting every character that it sees, expect other zombies)

Another change i made is adding light to some particles and working at teleports materials.

That's all for today,
EscapeFrom2D developing team (Greg - yagreg7@gmail.com )


Сегодня я закончил работу над созданием зомби, так что теперь в игре имеются неплохие примитивные противники, которые в комбинации с турелями могут послужить неплохим инструментом для реализации простых боёв между двумя типами врагов и игроком.
Так что вот видео, показывающее немногие способности новых персонажей.

Как вы можете заметить, имеется три вида зомби:

  1. обычный (не атакует игрока, просто ходит из стороны в сторону)
  2. "носитель мин" (аналогично, но после смерти оставляет мину)
  3. armed (имеет оружие, атакует всех персонажей, которых видит, за исключением других зомби)

Помимо этого, я добавил свечения некоторым частицам и материалам телепортов.

Это всё на сегодня,
команда разработчиков EscapeFrom2D (Greg - yagreg7@gmail.com )

cap2

cap1

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: