Today i've finished working at zombies, so now i have pretty good primitive enemies. In combination with turrets, zombies can be good tool for creating fast battles between two types of AI and player.
So, here's video showing a bit of what new enemies can.
As you can see, there's three types of zombies:
- simple (doesnt attacking player, just walking and all)
- "mine-cerrier" (same, but drops mine after death)
- armed (has weapon and shooting every character that it sees, expect other zombies)
Another change i made is adding light to some particles and working at teleports materials.
That's all for today,
EscapeFrom2D developing team (Greg - yagreg7@gmail.com )
Сегодня я закончил работу над созданием зомби, так что теперь в игре имеются неплохие примитивные противники, которые в комбинации с турелями могут послужить неплохим инструментом для реализации простых боёв между двумя типами врагов и игроком.
Так что вот видео, показывающее немногие способности новых персонажей.
Как вы можете заметить, имеется три вида зомби:
- обычный (не атакует игрока, просто ходит из стороны в сторону)
- "носитель мин" (аналогично, но после смерти оставляет мину)
- armed (имеет оружие, атакует всех персонажей, которых видит, за исключением других зомби)
Помимо этого, я добавил свечения некоторым частицам и материалам телепортов.
Это всё на сегодня,
команда разработчиков EscapeFrom2D (Greg - yagreg7@gmail.com )