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Web Game Editor est une application de création de MMORPG 3D sur navigateur totalement gratuite, très facile à utiliser, qui permet de faire des jeux en réseau de qualité. Vous pouvez créer des mondes, des plantes, des personnages, des objets interactifs, des lumières, des effets et autres pour donner vie à votre imagination.

Tout le monde peut utiliser l'éditeur de jeux web. Il est destiné aux utilisateurs débutants ou avancés. Il s'utilise directement dans son navigateur compatible WebGl 2 sans aucun plugin. Aucune installation pour faire les jeux qui sont directement jouables sur navigateur en distribution un simple lien.

Son interface dans le style Windows 10 permet une organisation simple, rapide et efficace. Vous n'avez pas besoin d'être un expert, des petites notions suffisent. L'éditeur intègre une démo pour tester et comprendre rapidement ses fonctionnalités.

Contenu et fonctionnalités:

  • Un éditeur de gestion de projet pour créer des mises à jour à jour bêta-test et Release sur FTP à partir de votre ordinateur local.
  • Un éditeur de médias pour importer des modèles 3D, des textures, des images, des vidéos et de videos.
  • Un éditeur de personnages avec de nombreuses personnalisations pour créer des joueurs (PC), des non-joueurs (PNJ) et des animaux. Vous pouvez leur donner des compétences, des résistances, leur donner des apparences très différentes, un type de comportement ...
  • Un éditeur d'animations pour chaque acteur en configurant leurs états.
  • Un éditeur d'articles pour créer des armures et équiper vos acteurs d'armes et autres.
  • Un éditeur de compétences pour créer des fonctionnalités spéciales pour vos acteurs.
  • Un éditeur de faction pour créer un système politique du jeu ou de l'IA.
  • Un éditeur pour créer des objets interactifs à ramasser.
  • Un éditeur de particules 2D et 3D pour créer des effets spéciaux.
  • Un éditeur d'interface pour la personnaliser.
  • Un éditeur de quêtes pour fabriquer toutes les quêtes de vos jeux mais aussi de construire l'histoire.
  • Un éditeur de zones pour ajouter un terrain, des portails créer, des zones, des zones sonores, eau réaliste, des murs de collision, des zones de déclenchement de script, des chemins pour vos PNJ.
    Vous pouvez créer des clones et des instances sur vos objets, et vous pouvez regrouper et fusionner dans un seul objet qui partage les mêmes matériaux.
    Intégration dans l'éditeur de terrain jusqu'à 8 textures à peindre sur le sol et de modéliser le terrain à votre convenance en créant des montagnes, des plateaux, des rampes d'accès, des trous pour faire des grotte...
  • Un système de script puissant avec Javascript (langue principal de l’éditeur et du jeu), JQuery, PHP, MYSQL mais aussi Lua qui sera interpréter comme du javascript dans le jeu. La documentation de script est disponible directement dans l'éditeur de script. Des scripts sont fournis par défaut.
  • Le serveur utilise NodeJS et est conçu avec un mode cluster. Un maître crée et gère plusieurs noeud en fonction du nombre de cœurs de la machine. Cela permet de très bonnes performances pour un nombre important de joueurs en ligne. Le serveur peut être lancé dans un clic de l'onglet de gestion de projet.

Quelque liens :

Lien du site officiel pour trouver le téléchargement de l’éditeur et obtenir des informations :

Web-game-editor.actifgames.com

Le manuel ce trouve ici : Web-game-editor.actifgames.com

Des vidéos tutoriel peuvent être trouver : Web-game-editor.actifgames.com

Le forum officiel est disponible ici : Web-game-editor.actifgames.com


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Sortie de la version 3.0.0

News

Bonjour,

Je suis ravis de vous annoncer la sortie de la nouvelle version 3.0.0. Cette version est une refonte total de l'interface de l’éditeur qui reprend le style de Windows 10. J'ai voulu faire quelque chose de plus original, plus moderne et plus optimiser et toujours autant de simplicité d'utilisation. J'ai donc retirer le système d'interface par onglets.

Caractéristique ce cette nouvelle interface :

  • Chaque icônes peuvent être déplacer comme vous voulez sur le bureau, il serons enregistrer a la nouvelle position.
  • Un menu démarrer similaire a Windows vous permet d’accéder a pas mal de chose. Notamment pour créer des projets et charger le projet par défaut de travaille pour ouvrir les éditeurs. Le changement de langage, des accès à des outils divers, un système de mise a jour beaucoup plus performant sans que vous ayez besoin d'allez sur le site les télécharger. Démarrer le serveur, le jeu, envoyez des mise a jour du jeu vers votre FPS, mettre en plein écran et d'autres.
  • Vous pourrez bien-sur personnalisé le fond du bureau avec l'image que vous voulez et elle sera enregistrer.
  • Chaque icônes est un editeur (sauf certain), avec un double clique cela ouvre des fenêtres avec l’éditeur correspondant qui se met également dans la barre de tache comme Windows le fait. Vous pouvez ainsi ouvrir plusieurs éditeur et naviguer de l'un a l'autre. Vous pouvez aussi minimiser chaque fenêtres comme le fait Windows.
  • J'ai fait une grosse optimisation au niveau du chargement/initialisation des moteurs. Dans les versions précédente quand on démarrer l’éditeur tout les moteurs était initialiser. Cela en initialiser 8 au total. Maintenant avec cette version 3.0, seule le moteur de l’éditeur ouvert est initialiser, puis supprimer quand l’éditeur est fermer. Cela permet une tres net améliorations avec le navigateur Firefox du double, soit de 30 à 40 FPS, nous sommes avec cette version 3, de 55 à 60 FPS.
  • Plusieurs petites améliorations ont été réaliser sur les éditeurs.

Tout le manuel a été mis à jour pour prendre en compte cette version 3. La page d'index du site également pour présenter les fonctionnalités.

Capture d’écran de cette nouvelle interface :

Nouvelle interface de la version 3.0 dans le style Windows 10

La version 2.1.1 est sortie

La version 2.1.1 est sortie

News

Annonces de la sortie de la version 2.1.0 avec la liste de toutes les nouveautés et correctif.

Web Game Editor Version 2

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Annonces de la sortie de Web Game Editor version 2

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