[背景]关于这个游戏, 首先需要明白的一点是, 主角不是人。 作为玩家, 操作的其实并不是人, 因此, 玩家行走时没有脚步声、而且相当平稳, 而下落时也是有飘的感觉的。 主角, 其实是灵魂。 但并不是我们熟知的灵魂的概念。 要了解该游戏的背景, 必须先阅读这篇文章: 阳为魂 。 阐述了我关于灵魂的认识与观点, 并在其关于梦的部分, 引申出这个游戏的背景。 玩家扮演的, 就是没有记忆的阳气团 。 当其竞争并检索一个睡者的人的时候, 便经历了竟在迷雾中这整个事件。 而游戏的视觉表现, 则是通过这个人的感觉感受的。 也就是, 实际上, 操作角色的是灵魂, 而看屏幕听声音的则是那个睡者了做着梦的人。
[过场]不过以上并不重要, 一个魔幻的对游戏的解释而已。 可以理解, 也可以不理解, 并不影响游戏本身的表达, 仅此而已。 以下, 将阐述这个游戏本身所透露出来的东西。
[树林及声音、色彩]进入游戏后, 雾茫茫一片, 看不见太多东西。 鼠标操作视线, 在雾中分辨天地一线。 转身或者并不太转身, 隐隐约约能看见远处几棵树模糊的影子, 那就是我们需要朝向的地方。 而如果远离树林行进, 则会堕入迷雾之中, 难以自拔。 走过去, 树林也越来越清晰。 树很高很高, 散发着湿润的树的气息。 空气并不爽朗, 然而湿润中间杂着桉树的清香, 亦是别有一番风味的。 树林很深很深, 该往何处走, 才是我的方向?不过不一定非要方向, 毕竟我们大可享受漫步树林的感觉。
漫步于树林之中, 伴奏的钢琴声, 随着玩家的脚步, 缓缓述说着这种静谧。 而随着行走, 天地不再仅黑白之分, 却有了色彩, 那是一种和谐的色彩。 一旦突然停下不动一段时间, 是一段旅程的结束, 昼夜将颠倒。 再次颠倒, 一天便过去了。 而如果匆匆忙忙, 毫无歇足。 那是毫无闲暇的人, 经历这一切, 或许在其一日之中便完成。 长时间走很久很久, 世界的色彩, 将逐渐变得诡异起来。 那是一种美?诡异的美?不得而知。 但是至少可以知道的是, 停下你的脚步, 世界将恢复如初。
树林很深很深, 要穿过树林并不是那么容易的事。 我们并不总能在一片丛林之中, 找到笔直的方向。 但是我们可以去感受, 感受那微弱的偏向。 路, 朝着要走的方向, 总会是偏转的, 而且会越偏越多。 如果不主动控制移动方向, 那么则会最终偏置垂直于目标方向, 从而永无止境的行走, 永远迷失在迷雾森林中。 所以如果希望走到森林另一头, 看见那一片山地, 就需要不断校正方向。 感到偏左后, 就校正到偏右。 反之亦然, 如是, 则能保证, 一直朝着偏向中轴走向。 最终, 就能到达树林那头。 当一个人, 突然来到一片未知的树林, 走出去, 谈何容易?有人偶尔会遇到颗奇怪的树, 原来是已经偏了不少的。 奇怪的树, 总会指向各个方向, 但也会误导如。 朝着其任意指向的方向直走, 都最终会回到哪儿。 但是, 如果朝向是山的方向, 则在从其身旁走过好几次后, 最终能到达山。 这, 是一颗奇怪的树。
[山地]山地崎岖而复杂, 有石阶、有栈道、还有你路、甚至是自然雨水冲刷的壕沟或是腐蚀掉的旧路。 这一切, 都是可以选择的方向。 往高处走, 当达到一个制高点的时候, 就能够望向低处。 虽然远方并不明了, 但这一切却能给你指引方向。 而往高处走, 伴奏音调子也会越来越高, 视野也将开阔一点。 而且, 在目标方向, 你可以看见太阳的光耀, 那可以指引你走向最终之地。
[粉紫色路线]这路线并不困难, 但颇为艰辛。 爬山会很累很累, 迈大步尤其重要, 需要不断跳跃, 还经常滑下来。 而择路不准, 则很可能掉入洞穴中。 还好可以通过回到过去的操作返回, 以免一切又得重新开始。 爬到交界处之后, 粉色, 将会面临一座破桥。 以最高速度奔跑, 连续跳跃, 就能跳到桥的对面。 不要怕跌落, 因为返回总能让你无限次尝试。 而紫色路线, 则将把你带上阴阳山巅, 山颠有棵树, 树上系有索道。 沿着索道走过一处突出, 再走过去并往最高处攀登, 便能来到五彩池火山。 火山口中, 便是五彩池了。 且可以从索道上跳下, 达到其它地方。
[绿色线路]这条线路最明显, 初始也最容易。 爬上梯子之后, 再跳过栈道, 就能来到一个平台。 能看见头上的索道, 能看见远处的吊桥。 跳到对面, 沿着阶梯走, 就能来到那个虽然平, 但是没有完全的路的石柱区域。 石柱很高, 而下面很深, 依次跳过去, 选择自己的路线, 最终达到彼岸。 这注定是条艰难的路线, 因为你早先作了轻松的选择。
[蓝靛路线]蓝靛路线, 从一个岔口往下走才能到达, 很难被发现。 蓝色, 走的是山颠的脊背。 而颠色则是山地的沟壑。 蓝色最终也会遇到石柱区, 而这些柱子更细更小, 更难通过。 所以你会明白, 这个世界有很多条路线, 而且相互间难易差别很大。 而颠色路线, 最终来到的是石柱底部, 而你永远不知道自己是否能够走出去。 若能走出去, 你走的永远是山下, 看不见太阳, 也少了很多风光。 否则, 只能原路返回, 寻找其它的路。
而路线入口的右侧, 则有一片墓地, 人类的墓地。 那些人都死去了, 留下的, 只有坟墓, 装载着对他们活过这个记忆。
山里还有七个土地爷, 有一个魔盒。 将会触发第二个隐藏区域。 而这个隐藏区域, 在游戏的免费版本中并不能激活, 因为魔盒是受损害了的。
第一个隐藏区域, 是从一个古井进入的。 玩家将会斗转星云, 来到一片禁锢之地。 这里, 重力及小, 而环境也极封闭。 看上去, 更像一个破落的木桶, 桶底部崎岖着, 如同拉满了鸟粪一般。 中间的井柱, 则能帮玩家回到来的地方。 两个世界之间, 没有练习, 除了井口。 因为这里, 也无法回到另一个世界的过去。
[盐碱池]这里曾晒过很多盐, 留下很多池。 这里原本有温泉, 然而如今一切都已干涸。 这里原本有很多人, 然而没人知道他们去了哪儿。 这里依然长起了很多小树, 然而也仅仅是小树。 这里还有两个小屋, 但是也找不到人。 人, 都去哪儿了?为什么小屋空空如也?没人知道。
[树桩林]这里曾经是森林, 然而只剩下古老的树桩, 不知其年代。 然而如今这里毫无生机, 貌似永远也无法再长起大树来。 这些树, 是被人所砍去了的。 砍去了的树不知去向, 而砍后留下的树桩, 或许在此, 最终变成化石。 这里, 是树的坟墓。
[结局所在]穿过树的坟墓, 又是一片迷雾。 经历了这一切, 一切都在静谧之中。 蓦然回首, 没有灯火阑珊, 却依旧是那一片穿不透看不明的迷雾, 静静躺在那里, 无法去打搅, 却能去经过。 经过一片迷雾, 在迷雾中寻觅, 寻寻觅觅最终看到气势滂沱的砖建筑。 毫无头绪搭建在一起的转, 在你接近之后, 开始瓦解。 这时已经触发最终剧情, 无法离开。 四周都想升起高高的墙, 而这墙堵住了来路, 也封闭了去路。 也就永远无法知道, 继续前进将会是什么。 砖块合成的雕塑开始瓦解, 从下至上, 一块块掉落, 发出掉落的声响。 这预示着什么?人类文明带来了砖, 带来了砖构成的世界。 而人类文明在早先留下了各种遗迹:石阶、栈道、吊桥、墓地, 以及那些树的残骸和那些被侵蚀过的大地。 人类文明超越了壕沟, 超越了山脉, 征服了火山, 及一切。 而人类文明在此, 最终仅留下这么一片砖世界, 而且已经开始瓦解。 而整个世界, 最终也静静躺在迷雾之中, 而这迷雾又从何而来?这迷雾中的芳香可否唤起曾经的幻想?这迷雾中的静谧是否隐藏着另一份记忆?
[结束语]静在迷雾中, 最终留下的什么也没有。 那些经历, 或许并不将成为回忆, 但会是一个很美好的梦。 或许, 当那个人醒来他什么也不会记得, 但是, 你看到了这一切, 而这一切, 也将会对那个人造成潜意识的影响。 而那个人是谁?不得而知。 但是, 至少, 他曾见过这些, 接触过这些, 因此也才可能构筑这个梦。 静在迷雾中, 是一个人做的一个小梦, 仅此而已。 而玩家你, 仅仅是那掠过一片魂魄, 操纵着这个梦。
[地图]以下是整个地图及部分线路说明(隐藏区域不包括在内):[自下而上为游戏顺序]
地图见图片
静在迷雾中 —— 当你操纵我的梦,那一切的回忆细节 [游戏详解]
[背景] 关于这个游戏,首先需要明白的 一点是,主角不是人。 作为玩家,操作的其实并不是人,因此, 玩家行走时没有脚步声、而且 相当平稳,而下落时也是有飘的感觉的...
Posted by PengBitao on