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Eng: Game where you drive a ball in an environment of Dark blue prisms. The objective is to fall into the wood where it leads the next stage, and avoid obstacles and wrong falls. Esp: Juego en donde manejas a una bola en un entorno de prismas añiles. El objetivo es llevar que caíga en la madera donde conduce al siguiente nivel, y evitar obstáculos y las caídas equivocadas.

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8

juanmonfort says

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This is CPA online review (Spanish):
El objetivo de juego está bien definido, aunque de forma muy resumida. Aunque la explicación está bien, podría haber sido algo más extensa. Los bocetos que has entregado complementan bien la explicación, ayudando a hacerse una idea de como serán los escenarios en el juego. Se podría haber añadido algún boceto más, como bocetos de los pinchos más en detalle o de la interfaz de juego. Han faltado unos cuantos aspectos del juego por explicar en la storyboard, como la música, la interfaz, las plataformas de compilación (en este caso PC) o el control para el menú de pausa, pero aún así hay aspectos como la lógica de juego o los escenarios que están bien explicados. También, se podrían haber concretado aspectos como que existen obstáculos estáticos y obstáculos móviles en los escenarios. La estética del proyecto está bastante bien, podría haber mejorado añadiendo alguna textura o algún modelo 3D para decorar. Muy el diseño de los fondos, ya que aportan un gran punto de estética a los niveles. Usar varios colores en las plataformas también podría ayudar a mejorar las estética, al hacerla más variada. Muy buena la selección de la música que acompaña de una buena forma al juego. El diseño de la interfaz es bastante bueno. Muy bien el uso de físicas y animación para realizar las escenas, la lógica de juego y los distintos elementos de las escenas. Con algún pack de la Asset Store se podrían introducir algún elemento que mejorase la estética o la lógica del juego. La lógica de juego, aunque parte de una jugabilidad sencilla, consigue introducir elementos bastante buenos para mejorarla. El diseño de los escenarios es bastante bueno, con un buen aumento progresivo de la dificultad en ellos para ser superados. El juego tiene un buen número de niveles. El menú de pausa aporta una buena parte a la lógica del juego. Los distintos tipos de obstáculos aportan una diversidad en la lógica y diseño del juego. Muy buen detalle poder cambiar el volumen de la música desde el menú de opciones o desde el menú de pausa. ¡Buen trabajo y enhorabuena!