Ältere Alpha Version von Hello Zombie. Code Name: Fix it All! Neu/verändert in dieser Version:
-gefixt: man hört die ganze zeit den heil sound
-gefixt: info wird anstatt konsole geöffnet
-gefixt: ein fehler erscheint wenn q gedrückt wird
-gefixt: Soldat springt die ganze...
Ältere Alpha Version von Hello Zombie. Code Name: Fix it All!
Changelog
Neu/verändert in dieser Version:
-gefixt: man hört die ganze zeit den heil sound
-gefixt: info wird anstatt konsole geöffnet
-gefixt: ein fehler erscheint wenn q gedrückt wird
-gefixt: Soldat springt die ganze zeit
-gefixt: spieler wird die ganze zeit geheilt
-gefixt: spieler und soldat bleiben in der deck stecken
-gefixt: zombies drehen sich die ganze zeit wenn man höher ist als sie
-xonsole: -teleport befehl hinzugefügt
-ignoreplayer befehl hinzugefügt
-zombies laufen wenn sie nicht auf den spieler reagieren in eine zufällige richtung oder
bleiben wieder stehen/achten darauf das sie nicht aus dem raum gehen
-aktuelle waffe wird nun mithilfe eines striches angezeigt
-das spiel fenster kann nun auch über das 'X' geschlossen werden
-soldat erkennt nun auch ob path nodes über oder unter ihm sind
-altes soldaten objekt gelöscht das noch im spiel war
-kugeln werden wenn sie auf zombies treffen zerstört
-schaden von kugeln bei zombies erhöht
-zombie spawner verlangsamt/wird mit der zeit immer schneller
-bei drücken auf escape gelangt man nun zurück ins menü (wie wenn man stirbt)
-quit zum menü hinzugefügt
-waffe wird nun am spieler mit gezeigt (wird noch verbessert)
-base 1 hat nun leitern
-man kann leitern mit 'pfeil nach unten' nun auch runter gehen
-schlagen mit 'q' wieder eingefügt
-zombie ki/angriff verbessert
Bekannte Fehler/Bugs:
-wenn man einen turret spawnt oder er zu schiessen versucht kommt eine fehler
-zombies fallen immer noch aus dem raum
-man hört immer noch irgendeinen sound
-manche Objekte funktionieren nicht